un'area e' fatta in un certo modo, e funziona.
Se tu un giorno ti svegli dall'altro lato del letto, e decidi che a te non va piu bene una cosa e la cambi, non vuol dire che anche al mud andra bene come l'hai fatto tu... ogni modifica va fatta seguendo delle regole precise.
Una cosa e' creare un'area nuova... un'altra e' modificare una gia' esistente...
Ti faccio un esempio.
Nell'area della gilda dei demoni, ci sta l'anatema.
ce l'hanno 30 pg, 10 obj l'uno...
un giorno io cambio l'anatema, da shuriken, lo faccio barile di birra.
tutti i 30 pg, avranno un'obj che ha le caratteristiche di un barile di birra, ma con alcune cose dell'anatema vecchio, tra cui il nome.
Se io decido di togliere l'anatema dal db, questi 30 pg entreranno in gioco e PUFF tutto quelli che avevano sono spariti...
Se l'oggetto e' una borsa, vi va ancora meglio... sparisce con tutto il contenuto
