bug del tick
bug del tick
non e' che magari martini ci sistema l'annoso bug del tick "lungo" ?:)
- Brandon
- Dio degli Dei

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dipende dalla durata dei cicli della cpu circa su linux e' stabile pero' come valore, anche se forse puo' capitare che ogni tanto varia(si puo' vedere facendo world quello in ms sarebbe la durata di 1 round) su windows varia in continuazione invece
quindi e' poco aggiustabile per ora 
[img]http://img179.imageshack.us/img179/950/thumbpostedwillnotthrow9naka5.gif[/img][img]http://img296.imageshack.us/img296/2116/sandwichzm3.png[/img]
Forth, and fear no darkness! Arise! Arise, Riders of Theoden! Spears shall be shaken, shields shall be splintered! A sword day... a red day... ere the sun rises! Ride now!... Ride now!... Ride! Ride to ruin and the world's ending! Forth, Eorlingas!
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si 1 ciclo non un round 
cmq dicevo su windows varia molto su linux sembra di no ma potrebbe essere che ogni tanto cambia leggermente
cmq dicevo su windows varia molto su linux sembra di no ma potrebbe essere che ogni tanto cambia leggermente
[img]http://img179.imageshack.us/img179/950/thumbpostedwillnotthrow9naka5.gif[/img][img]http://img296.imageshack.us/img296/2116/sandwichzm3.png[/img]
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quindi intendi che se io gioco da un sistema windows il tick varia di piu' mentre per chi ha un sistema linux e' piu stabile?
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
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no chiaro, ma cmq guarda che il bug e' sistematico davvero, xe' non
dipende da qualche ciclo rallentato del kernel, anche xe' il ritardo e'
costante di una ventina di secondi e direi ogni 10 tick circa, qualcosa
del genere...
cmq danny aveva dedicato un po di tempo alla cosa, magari lui
si e' segnato con precisione i "cicli"
dipende da qualche ciclo rallentato del kernel, anche xe' il ritardo e'
costante di una ventina di secondi e direi ogni 10 tick circa, qualcosa
del genere...
cmq danny aveva dedicato un po di tempo alla cosa, magari lui
si e' segnato con precisione i "cicli"
IN effetti era un acosa che aveva registrato con cura un certo Incubus (un Best Player). IO posso soloa ffermare che esiste il tick lungo, ha uno sbalzo di 12 secondi circa (tikka a 48 sec del successivo tick previsto) e ha una frequenza di circa 6-7 tick normali (ogni 6-7tick c'e' il tick lungo).
Di piu' non so dirvi perche' non mi intendo troppo di kernel e cicli di sistema.
A voi la parola.
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