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curare fa diventare buoni
Inviato: lun nov 20, 2006 2:50 pm
da Zeius
tuttavia non trovo sia molto buona come cosa.
forza i cl (o multi cl) a non essere evil, tendenzialemnte good
e' una forzatura che la main skill ti porti a un align
Re: curare fa diventare buoni
Inviato: lun nov 20, 2006 10:51 pm
da Yusuke
Zeius ha scritto:tuttavia non trovo sia molto buona come cosa.
forza i cl (o multi cl) a non essere evil, tendenzialemnte good
e' una forzatura che la main skill ti porti a un align
lo stab fa diventare evil..
Inviato: lun nov 20, 2006 11:09 pm
da Martinus
animate dead, energy drain, rescue, disintegrate(se usato sui pg), backstab(idem), harm, steal, heal, healing, cure light|serious|critic fanno cambiare l'allineamento, ognuna di queste per motivi piu o meno validi.
Il chierico malvagio, dovrebbe essere il chierico da combattimento, ovvero quello che non cura, ma sta li a sparare harm, flamestrike e call lightning su chiunque passi davanti. Se poi uno il cleric lo vuole fare evil per convenienza, allora si regola di conseguenza.