mud e divertimento

Forum dedicato alla segnalazione dei bugs riscontrati sul mud.
Bloccato
Avatar utente
Zeius
Lord of a Land
Lord of a Land
Messaggi: 680
Iscritto il: mer mag 31, 2006 11:52 am
Località: Bergamo

mud e divertimento

Messaggio da Zeius »

ok, vorrei parlare un po degli stimoli su ts. (evitate battutacce :D )
Parto dal presupposto che io amo questo mud, come sapete. E ci gioco da,
mm, almeno 6-7 anni.

Tuttavia vedo e penso ad altri giocatori, magari non invasati, che iniziano.
All'inizio si divertono ok, si cresce,scopri le skill , ecc.
Poi arriva il momento del praccaggio, xp a manetta, vagonate di xp
tra daemion krall e stabh, cose necessarie si, ma son 3 aree in croce per
fare xp in gruppo (1) ; da solo si puo' fare punti in molti altri posti, ma da
solo e' noioso giocare (2)
Una volta che si ha praccato, magari nel frattempo ti sei fatto una res blunt
o una slay, o qualche sp di sigillaggio, ci si trova a dover pompare il pg
a sigilli, quindi o quest di immo/sg (3) o quest fisse (4) (anche per dare anima al gioco)
In dettaglio


(1) Premetto che il gruppo deve essere l'obiettivo di gioco, non single
player. Quando si fanno xp in gruppo, quindi 3-4, si fanno buoni punti solo
ni quelle 3 aree, e finche c'e' un solo gruppo in giro, o 2, ok si riesce,ma
se voglaimo espandere il mud servono + aree xp, anche x variare un po

(2) e' vero che posso fare xp da solo in un sacco di posti, ma e' palloso
e la gente si stanca, di annoia, meglio fare xp in gruppo, cosi' intanto
racconati 2 cazzate,ecc

(3) beh che dire, immo e sg ci sono, e fanno un buon lavoro, si impegnano
chi + chi - (faccio mea culpa che faccio poco uiltimamente)

(4) qua e' il punto focale su cui creare interattivita', martini ha proposto la
quest con mobbi + gud che evil, come e' andata a finire? Sarebbe bello
avere una quest simil-morro, magari anche un poco + facile, una via di
mezzo tra morro e le 12 case per eroi maxxanti, magari che pagi
qualche pq, non troppi, cosicche' non ci vanno gli eroi + grossi
e mettiamo online i drakoniani che ne dici martini? serve un beta test
ulteriore sul server 6000? (l'ultima volte abbiam fatto crashare )


insomma, abbiamo un ottimo staff che si sbatte, possiamo aiutarli a
migliorare ts2, serve un po + di varieta' e vedremo aumentare i giocatori!

Avatar utente
Martinus
Dio degli Dei
Dio degli Dei
Messaggi: 2660
Iscritto il: sab mar 11, 2006 3:04 am
Contatta:

Messaggio da Martinus »

L'abitudine di maxxare i mob a 350k in 3 o + in quelle 3 aree, fa scartare il resto delle aree xp. Non e' detto che uno debba fare le aree da solo, maxxando a 250k e crescere. Magari ci vai in 3, prenderai 90-100k a mob, ma si finisce piu in fretta l'area, e poi si passa a quella successiva. Le aree sono piu facili se fatte in gruppo, si prendono meno xp si, ma il tempo che ci metti a farle, e il rischio, diminuiscono di tanto.

Per la quest con mob good, finora non ho ricevuto alcuna partecipazione ufficiale, ovvero si, 2 pg mi han detto si ci sto lavorando io, ma finora nulla di concreto, nemmeno esporre l'idea, la mappa etc.
La quest delle 12 case paga xp, e 2 ottime armature per eroi alle prime armi(anche eroi grossi, finche non si va a morrowindl). La quest si puo fare fino al livello 6 eroe, e finche non si comincia a praccare o a mettere su eq grosso.

I Draconiani, non sono pronti, c'e' solo la prima parte della quest, e Dryden ha espresso il desiderio di lasciarli cosi perche voleva finirli lui. Quindi a parte correggere il famoso bug da crash, e la messa online ogni tanto per divertimento, i draconiani non sono da considerare una quest fissa :)

Vorrei mettere online delle nuove quest fisse, ma personalmente non ho tempo per occuparmene della stesura dell'area, anche se qualche idea ce l'avrei :)

In un futuro, vorrei anche trasformare la semplice procedura di "acquisto" di oggetti elementali dal fabbro, in una quest fissa, relativamente facile, ma comunque una missione da compiere per guadagnare gli oggetti elementali.
Un eroe grosso, che ha bisogno degli oggetti elementali, e ha tanti sigilli, continuera ad averli con l'acquisto classico, mentre ad un gruppo di neo eroi, verra data la possibilita' di avere questi oggetti, con un prezzo minore, ma con la quest da fare, ovviamente riservata ai neo eroi come la quest delle 12 case.

Avatar utente
Gorash
Grande Eroe
Grande Eroe
Messaggi: 669
Iscritto il: lun mar 27, 2006 9:10 pm
Località: Casale Monfarrato -AL-

Messaggio da Gorash »

In un futuro, vorrei anche trasformare la semplice procedura di "acquisto" di oggetti elementali dal fabbro, in una quest fissa, relativamente facile, ma comunque una missione da compiere per guadagnare gli oggetti elementali.
Un eroe grosso, che ha bisogno degli oggetti elementali, e ha tanti sigilli, continuera ad averli con l'acquisto classico, mentre ad un gruppo di neo eroi, verra data la possibilita' di avere questi oggetti, con un prezzo minore, ma con la quest da fare, ovviamente riservata ai neo eroi come la quest delle 12 case.[/quote]

mi piace come idea:) bella

Gorash
Tutto quello che hai fatto verrà disfatto,
tutto quello che hai costruito verrà distrutto,
e quando avrai finito, sarai finito!

Amorphis
Eroe Minore
Eroe Minore
Messaggi: 421
Iscritto il: mer mar 15, 2006 8:02 pm
Località: Lucera (FG)

Messaggio da Amorphis »

Sto discorso lo avevo affrontato in qualche altro post...

Aree come quelle citate servono per forza...si può andare in altre zone e prendere meno xp...solo che molte di queste sono minuscole, sbattersi a dx e sx alla ricerca di mobbetti non è la cosa piu bella del mondo.

C'è anche da dire, che moltissime volte...dopo che zeius parte per il suo giro xp non resta nulla in piedi, tranne paladini e qualche scarto :D .

Resto del parere che almeno altre 3 o 4 aree da xp come quelle citate debbano esistere, anche con qualche xp in meno, ma con abbastanza mob da andarci in un gruppo di 3 o 4.

Al momento trovo più difficile fare xp che sillini.

Avatar utente
Zeius
Lord of a Land
Lord of a Land
Messaggi: 680
Iscritto il: mer mag 31, 2006 11:52 am
Località: Bergamo

Messaggio da Zeius »

ricorda...dove passa il treno non creasce piu' l'erba :D

a parte gli scherzi, se sei in 4 in gruppo (non dico 15) puoi fare xp in 3
zone, a meno che non vuoi fare 10 mega in 1 ora. Certo potrei farli
da solo, maxxando i mob a 350, ma che palle...
preferisco dare zone da 100/150/200 a testa in 4-5 persone.
e' indubbio che manchino aree xp, provate a recuperare hole quando
ci son in giro 3 gruppi xp... devi andare a cercare i mob unici nelle aree
oppure fare aree da 50k a mob...


Per le aree quest, io avevo buttato giu' qualcosa come avevo accennato
a martini, se non ci son state idee + concrete, posso riprendere in mano
l'idea e lavorarci.
Penso che sarebbe bello, e chiedo a martini se possibile, far fare ad
esempio morrow e le docici case a gruppi di pg eroi non uber con la
guida di un immo che piano piano insegni loro come guidarle...
Sarebbe bello vedere gruppi che vanno a morro non guidati dai soliti 3...
Oppure anche alien monster, in gruppi da 3-4 o anche 5 non fortissimi
e' un buon inizio, cosi' la gente si abitua a qualcosa di + interattivo e
prende coraggio per ampliare le proprie possibilita' di gioco.
Che dici martinelli...posso? (possiamo?)

Amorphis
Eroe Minore
Eroe Minore
Messaggi: 421
Iscritto il: mer mar 15, 2006 8:02 pm
Località: Lucera (FG)

Messaggio da Amorphis »

Si me ne sono accorto, esasperato...proprio ora :D :D :D

Le zone portavano la Z di Zeius... :D

Una zona carina che ho visto oggi e che in 3 paga da i 150 ai 250 e quella nuova di Diebs...se si aprissero tutte le porte... :D :D :D

Amorphis
Eroe Minore
Eroe Minore
Messaggi: 421
Iscritto il: mer mar 15, 2006 8:02 pm
Località: Lucera (FG)

Messaggio da Amorphis »

Zeius ha scritto: provate a recuperare hole quando
ci son in giro 3 gruppi xp... devi andare a cercare i mob unici nelle aree
oppure fare aree da 50k a mob...
Forse ci sarebbe più possibilità con 3 gruppi in giro e non con il tuo treno che passa :D :D :D

Lancio un appello...fate poppare più spesso le quest...almeno Zeius si toglie dalle scatole e mi fa crescere anche gli altri pg :D :D :D

Bloccato