la seconda proposta del mostro ucciso la scarto subito, e ripeto per l'ennesima volta, sono ASSOLUTAMENTE contrario ai monsum potentiDiabolicus ha scritto:Durante il secondo giorno del raduno di Bologna si e' svolto il convegno "Discutiamo di TS".
Seduti attorno a due tavoli rotondi, immortali e player hanno parlato insieme di diversi aspetti del gioco e comunemente sono arrivati a proporre quanto segue.
1) Antipaladini
Siccome non hanno abilita' di difesa perche' votati ad infliggere danni si proponeva di dargli un danno migliorato contro tutti, magari del tipo (5% sugli evil, 10% sui neutral, 20% sui good)
E' stata lanciata anche l'idea di uno skill "Rievoca mostro ucciso" (il nome e' indicativo) che consenta all'antipaladino di rievocare lo spirito di un mob per farlo combattere al suo fianco. Ovviamente con le stesse classi ma ad es. con il 50% degli hp.. e con la possibilita' che il mob riesumato possa anche attaccare l'evocatore.
Monsum tattici si, utili in varie situazioni, ma non che un monsum sostituisca i pg.
Sul Cursing, come dice Gorash e' vero che lanciato dai mob e' potentissimo, considerata la differenza di hp, ma considera che sono comunque un sacco di spell, e anche se quelle come slowness paralyze etc magari non entrano, sono comunque 3 harm, e 3 cause che vengono dimezzati solo dal sanc, e non c'e' alcuna immunita'. Una cosa fattibile potrebbe essere la durata in base al carisma, come per il blessing dei paladini, oppure dipendente da qualche altra cosa di caratteristico degli antipaladini... si puo vedere.
Sul danno incrementato... ok, posso concedere una simil crusade al contrario, ma diverso su alcuni punti.
danno ridotto sugli evil e quelli della stessa razza del pg, e danno maggiorato sugli altri align e razze. Le percentuali si possono decidere con calma.









