
La nebbia non abbandonava mai la palude, ma quella mattina era più densa che mai.
Per la vecchia non era mai stato un problema orientarsi: conosceva bene quei luoghi e si muoveva con passi sicuri sul terreno molle, picchiettando sui piccoli sassi nerastri e sulle radici sporgenti con il suo lungo bastone di legno scuro. Qualsiasi viandante, anche il ranger più esperto, avrebbe rischiato la vita avventurandosi in quel luogo. Soltanto i piu' intrepidi infatti risalivano la strada dell'Est, dirigendosi su per il vecchio sentiero diroccato, dove si estendeva per molte leghe una vallata paludosa, tristemente famosa per le sue sabbie mobili. Punteggiata da alberi enormi, spesso contorti o marciscenti, era invasa giorno e notte da una densa nebbia grigiastra, un miasma soffocante e insalubre, adatto soltanto alle temibili creature che vi abitavano.
Non era la nebbia dunque la nebbia a far inquietare Noshra. La sua figura intabarrata di nero si stagliava davanti a quello che all'apparenza era un semplice cumulo di rocce biancastre su cui era appollaiato un grosso corvo.
Borbottando, si piegò e passò la mano su una struttura circolare, spezzata a metà da un intreccio di crepe che si dipanavano su tutto la superificie. Passo il dito tra le crepe e osservò l'oggetto: era ricoperto da un complicato disegno che rappresentava due draghi intrecciati, intenti in uno scontro.
Il corvo sbattè le ali e si accoccolò sulla spalla della vecchia, come un amico fedele. "Le profezie dicevano il vero dunque. - disse Noshra titubante - I sigilli sono stati spezzati."
Abbassò la voce, nuovamente calma, sussurrando al corvo parole di rassicurazione. Il vento soffio' scoprendo il cappuccio e rivelando una faccia rugosa e segnata dagli anni.
"Devi portare un messaggio per me - disse infine - è tempo di radunare gli eroi di Midia."
In questo post raccoglieremo il riassunto delle tappe delle quest posto sotto l'arco narrativo della "guerra dei Draghi".
1 - Gli eroi della confraternita di Midia, rispondendo al richiamo dell'immortale drago oro, hanno visitato i corridoi abbandonati del palio per affrontare una prova di sangue. Ingannati, il loro sacrificio ha risvegliato il potere dei Draghi Antichi.
2 - I primi draghi sono comparsi nella foresta di Wildhedhil, ma sono stati sconfitti dagli eroi.
3 - Al tempio oscuro di Mordilnia, il potente avatar ha ottenuto un potere nuovo, rivelando ai suoi evocatori il modo per moltiplicare senza fine orde di mostri e creature terribili. Gli eroi hanno recuperato un pugnale magico.
4 - Successivamente sono state molti i luoghi dell'impero toccati dall'invasione: i territori di Stabh, il regno dei giganti del fuoco, la torre della magia, l'antro degli esperimenti, il castello di Daemion...
5 - Alcuni eroi minori hanno combattuto gli evocatori, le criohydre e le creature purpuree presso la torre delle viverne, le città di Geldor e Midir. Molti sono stati gli scontri alle 12 case, dove uno dei portali dei draghi sembra ormai aperto.
6 - Noshra ha portato gli eroi presso uno dei 5 portali da cui le creature sembrano invadere l'impero Celeste. Gli eroi hanno combattuto in una sorta di Death room.
7 - La città di Midia, tramite il giudice Rich, ha operosamente supportato i regni alleati, mandando truppe a cornotozzo o reclutando avventurieri esperti per colpire gli obiettivi più pericolosi.
8 - Alcuni oggetti forgiati dai draghi sono stati recuperati dagli eroi: un pugnale che ha il potere di aprire portali su mondi lontani, un martello che rende cieco qualsiasi oppositore, due anellli dagli incredibili poteri e un pendente che racchiude al suo interno una preziosa reliquia.
E la storia continua... E i sigilli (divini) finiranno nelle tasche dei più intrepidi








