Inizio' qui la nostra avventura ad Atlantide
http://www.webaddiction.org/atlantide.txt
Solo Gorash nel frattempo si sveglio' udendo gesta eroiche avvenire fuori dalla reception. Gesta eroiche che poi non vennero premiate a dovere
Hai ragione, e da offtopic.Nis ha scritto:log + lamentela annessa non e' un racconto rpg quindi sposto in offtopic dove puoi continuare a fare tranquillamente le tue statistiche
PS:
a titolo informativo, per chi non avesse ancora letto le news sia sul mud sia sul forum (che ci sono da un pezzo), vorrei dire che i forzieri di sigilli non si splittano piu', nel senso che il forziere di atla paga 120 in 1, in 2, in 3, in 5... in 10... in 20... paga sempre 120.
No ma che il contenuto del forziere venga stabilito al momento del "ask hoxum premio", e non al momento del "open forziere". Per dio, mi sembra del tutto logico che cosi debba funzionare.Nis ha scritto: poi non ho capito cosa sarebbe questo contenuto variabile che si stabilisce quando si apre il forziere, devo farlo che paga un random da 1 a 120? mah per me non ci sono mica problemi eh, cosi' prendete 60 invece di 120.
E se non ce gente nel mud per farle afatto, non si fanno? Beh mi sembra come un incentivo per nastrare il guardiano giove (che avrebbe pagato ben di piu che il forziere di atlantide nel tempo che ci e servito per completarla. Ma a volte ci sono persone che non vogliono giocare sul sicuro, ma vogliono compiere un impresa (siccome altro non possono fare da SOLI NEL MUD). La formula magica per valutare il premio e' rischio*durata.Nis ha scritto: il punto e' che il gioco di gruppo va incoraggiato ma questo non vuol dire che se si e' in pochi non si puo' fare niente, fai di meno, fai piu' fatica ma fai lo stesso, come avete dimostrato voi che avete fatto atlantide in 2, questo ovviamente nel caso dei sigilli che non si splittano, ma sempre come hai detto tu, la quest che paga il pezzo, farla in 2 conviene, perche' ti prendi quasi sicuramente il premio che esce, e allora che vuoi di piu'? se poi il pezzo che esce non ti serve non e' mica colpa mia.
il problema sta solo nel fatto che a mio parere il gioco in solitaria non dovrebbe diventare un vizio, nel senso che se una quest, ad esempio, paga 500 (numero a caso eh) divini in solitaria e 100 in gruppo allora siccome conviene farla in solitaria finisce che se la nastra il pg piu' grosso attualmente in gioco (questo e' un po' il discorso che si faceva qualche anno fa con i sigilli che si splittavano), cosi' che quest'ultimo fa 1000 e passa sigilli al giorno e in 6 mesi ha tutto il che non va bene, e un altro fa zero, non so se mi spiego.
Non e una differenza e solo il coefficiente rischio che e minore. Ricorda (rischio*durata). E sono d'accordo che una quest fissa debba pagare di meno perche il rischio e minore. E cmq nel tunnel ce sempre il rischio del mob immune ai fisici. Se succede e un bel problema nel caso dove non ce un gruppo forte.Nis ha scritto: Poi c'e' una sottile differenza tra una quest fissa e una DR on line, se non ci hai fatto caso: ed e' che nella quest fissa sai gia' cosa devi fare, conosci i mob e tutto il resto e nessuno ti corre dietro se vuoi prenderti 10 minuti per studiare un mob, nella DR invece non sai quali mob ti arrivano che a volte sono pure editati e restringati quindi mi pare ovvio che una DR dovrebbe pagare di piu' di una quest fissa, che una volta imparata la si fa ad occhi chiusi. Quindi se una DR in media paga 200 una quest fissa va benissimo pagata 120.
Se togli il forziere da atlantide, rimangono due quest da fare per i pg grossi. Ravenloft (che e una quest da 15 minuti se si gioca bene e si e forti. E i portali dimensionali per il quali serve un gruppo abbastanza vasto da dire che e quasi infattibile su TS oggidi, per mancanza di players -> forse una volta ogni X giorni (come il lab).Nis ha scritto: Atlantide poi paga meno in sigilli rispetto alle altre quest, ma perche' e' piu' una quest da oggetti e c'e' la possibilita' di vincere premi grossi, il forziere potrei anche toglierlo, lo avevo lasciato per quelle persone a cui magari i pezzi non servono perche' li hanno gia' e vogliono continuare a fare la quest.