EQ Manager 2.0
Inviato: dom set 23, 2007 5:47 pm
Udite udite, per la gioia di grandi e piccini è disponibile in area download
EQ MANAGER Versione 2.0
Brevissimi cenni sulle differenze rispetto alla versione precedente.
La prima, e forse più importante, è che adesso nel database oggetti viene salvato il testo completo dell’identify, nonchè vari altri campi, che sono: short description, long description, zona in cui si trova l’oggetto, mob che possiede l’oggetto ed un campo note generico.
Inoltre, negli slot dell’equipaggiamento non vengono più caricati tutti gli oggetti, ma solo quelli che è possibile indossare in quella specifica posizione.
Questa novità è legata al fatto che, in fase di creazione o modifica dell’oggetto, è adesso possibile indicare dove esso può essere indossato. Sono anche possibili selezioni multiple.
Scorrendo la lista degli oggetti indossati, nella parte inferiore sinistra della finestra viene automaticamente visualizzato l’identify dell’oggetto selezionato.
Il database dei Pg consente adesso di salvare gli affect di base del proprio pg, vale a dire i valori naturali o “praccati” di HP, Mana, Mov (e relativi regen), Spell Power, Spell Fail, Hitroll, Damroll e Save All.
Conseguentemente, oltre al totale degli “affects da EQ” è stato aggiunto un ulteriore totale che rappresenta i valori effettivi del vostro pg vestito, comprensivo dei suoi valori naturali e/o praccati.
Infine, è stata aggiunta una funzione di ricerca per gli oggetti.
Segnalate in questo thread eventuali bugs e suggerimenti, così provvederò alle correzioni del caso.
Saluti,
Draman
EQ MANAGER Versione 2.0
Brevissimi cenni sulle differenze rispetto alla versione precedente.
La prima, e forse più importante, è che adesso nel database oggetti viene salvato il testo completo dell’identify, nonchè vari altri campi, che sono: short description, long description, zona in cui si trova l’oggetto, mob che possiede l’oggetto ed un campo note generico.
Inoltre, negli slot dell’equipaggiamento non vengono più caricati tutti gli oggetti, ma solo quelli che è possibile indossare in quella specifica posizione.
Questa novità è legata al fatto che, in fase di creazione o modifica dell’oggetto, è adesso possibile indicare dove esso può essere indossato. Sono anche possibili selezioni multiple.
Scorrendo la lista degli oggetti indossati, nella parte inferiore sinistra della finestra viene automaticamente visualizzato l’identify dell’oggetto selezionato.
Il database dei Pg consente adesso di salvare gli affect di base del proprio pg, vale a dire i valori naturali o “praccati” di HP, Mana, Mov (e relativi regen), Spell Power, Spell Fail, Hitroll, Damroll e Save All.
Conseguentemente, oltre al totale degli “affects da EQ” è stato aggiunto un ulteriore totale che rappresenta i valori effettivi del vostro pg vestito, comprensivo dei suoi valori naturali e/o praccati.
Infine, è stata aggiunta una funzione di ricerca per gli oggetti.
Segnalate in questo thread eventuali bugs e suggerimenti, così provvederò alle correzioni del caso.
Saluti,
Draman