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Bug da polato Tempeste

Inviato: mer lug 11, 2007 9:51 pm
da Crusher
Crei una saetta.
Il tuo fulmine magico fa ESPLODERE Il Sacerdote della Luna!
Il tuo attacco POLVERIZZA Il Sacerdote della Luna!!!
Il Sacerdote della Luna e' morto! R.I.P.
Ricevi 234733 punti esperienza.
Il Sacerdote della Luna si sveglia.
Il Sacerdote della Luna si alza in piedi.

Eviti il colpo di Il Sacerdote della Luna dileguandoti!
Il Sacerdote della Luna ti manca.
Le fiamme dell'arma di Il Sacerdote della Luna ti bruciano!
Eviti il colpo di Il Sacerdote della Luna dileguandoti!
Il Sacerdote della Luna ti manca.
Le fiamme dell'arma di Il Sacerdote della Luna ti bruciano!
Eviti il colpo di Il Sacerdote della Luna dileguandoti!
Il Sacerdote della Luna ti manca.
Eviti le fiamme dell'arma di Il Sacerdote della Luna!

[562070] Hp:417 Mana:624 Mov:194 Px:12092847 C:tagliato/morente --F-----T--P All:Demoniaco [B:8]>Pronunci le parole, 'acid storm'.
una Veste Lunare cade a terra in frantumi!
Il corpo di Il Sacerdote della Luna viene travolto dalla tempesta d'acido... e non ne rimane piu' nulla.
Il tuo attacco ATOMIZZA Il Sacerdote della Luna!!!
Il Sacerdote della Luna e' morto! R.I.P.
Ricevi 234733 punti esperienza.

Il tuo sangue si raggela non appena senti il grido di morte di Il Sacerdote della Luna!


Non che mi vada scomodo, visto che devo fare xp per praccare sp, ma dal paladone, poco prima ho fatto 350k*3 con sta cosa...

Inviato: mer lug 11, 2007 11:09 pm
da Martinus
assegnato a Otacon :P

Inviato: gio lug 12, 2007 8:39 pm
da Crusher
A Otacon? Allora faccio in tempo a maxare sp con gli xp del bug!!! :lol: :lol: :lol:

Inviato: gio lug 12, 2007 9:53 pm
da Brandon
eh si ma e' impossibile da riprodurre per debuggarlo capitera' una volta ogni secolo :P

Inviato: gio lug 12, 2007 10:02 pm
da Zeius
anche a me e' capitato...col paladino....
cmq se dovessi tirare a indovinare c'entra con la temporizzazione
marella ciofeca del mud, la stessa cosa che fa sbroccare il timer
del tick

Inviato: ven lug 13, 2007 6:23 am
da Venus
Zeius ha scritto:anche a me e' capitato...col paladino....
cmq se dovessi tirare a indovinare c'entra con la temporizzazione
marella ciofeca del mud, la stessa cosa che fa sbroccare il timer
del tick
Se TS era basata sul DIKU e non sul DALE ste cose non ci sarebbero :P
Ogni cosa avanzata ha dei difetti, chiedi alla Microsoft LOL :P

Inviato: ven lug 13, 2007 8:47 am
da Nis
anche a me e' capitato diverse volte, e ho segnalato ogni volta infatti, per esempio se poli in un drago e fai non ho capito che tipo di mob, io provai con gli orchi della fortezza, si svegliano anche piu di una volta... un 5 o 6 volte puo capitare se non ricordo male.

Inviato: ven lug 13, 2007 2:21 pm
da Brandon
Venus ha scritto:
Zeius ha scritto:anche a me e' capitato...col paladino....
cmq se dovessi tirare a indovinare c'entra con la temporizzazione
marella ciofeca del mud, la stessa cosa che fa sbroccare il timer
del tick
Se TS era basata sul DIKU e non sul DALE ste cose non ci sarebbero :P
Ogni cosa avanzata ha dei difetti, chiedi alla Microsoft LOL :P
tanto e' uguale il dale e' basato sul silly che e' basato sul diku :P