Versione 1.62 Tempora Sanguinis 2 - Towards a New Era
Inviato: lun gen 29, 2007 4:25 am
- Sono stati convertiti i file binari dei giocatori in un
nuovo formato di variabili, con aumento della capienza
di alcune variabili, come i sigilli, esperienza etc.
e l'inserimento di nuove variabili che serviranno per
modifiche future.
- Inserito come effetto scenico la presenza di sangue nelle
stanze dopo l'uccisione di mobs da parte dei pg(e viceversa)
- Aggiornato il comando consider secondo gli standard di gioco
attuali. NB: Continua a non tenere conto delle 30000slay
40resistenze e 50 absorb damage
- Gli scudi elementali non sono piu cumulativi ne dai polymorph
ne dai pg che ne possono lanciare piu di uno come skill.
nuovo formato di variabili, con aumento della capienza
di alcune variabili, come i sigilli, esperienza etc.
e l'inserimento di nuove variabili che serviranno per
modifiche future.
- Inserito come effetto scenico la presenza di sangue nelle
stanze dopo l'uccisione di mobs da parte dei pg(e viceversa)
- Aggiornato il comando consider secondo gli standard di gioco
attuali. NB: Continua a non tenere conto delle 30000slay
40resistenze e 50 absorb damage
- Gli scudi elementali non sono piu cumulativi ne dai polymorph
ne dai pg che ne possono lanciare piu di uno come skill.