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Versione 1.62 Tempora Sanguinis 2 - Towards a New Era

Inviato: lun gen 29, 2007 4:25 am
da Martinus
- Sono stati convertiti i file binari dei giocatori in un
nuovo formato di variabili, con aumento della capienza
di alcune variabili, come i sigilli, esperienza etc.
e l'inserimento di nuove variabili che serviranno per
modifiche future.
- Inserito come effetto scenico la presenza di sangue nelle
stanze dopo l'uccisione di mobs da parte dei pg(e viceversa)
- Aggiornato il comando consider secondo gli standard di gioco
attuali. NB: Continua a non tenere conto delle 30000slay
40resistenze e 50 absorb damage :P
- Gli scudi elementali non sono piu cumulativi ne dai polymorph
ne dai pg che ne possono lanciare piu di uno come skill.