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snare ?

Inviato: mer gen 24, 2007 5:08 am
da Venus
Snare ha una durata >0?
Perche a fine tick quando il mob si libera dalle radici non si puo ancora castare perche dice che e gia nelle radici... ma il mov non gli si toglie.

Inviato: mer gen 24, 2007 12:58 pm
da Nis
premesso che il druido lo so giocare veramente molto poco (vabbe tu ti chiederai quali pg so giocare effettivamente ma lasciamo stare:P) se non mi sbaglio lo snare era stato modificato in modo che non fosse cumulativo quindi l'effetto dovrebbe essere quello che il mob perde mov soltanto al tick quando glielo casti, e' cosi vero? o mi sbaglio?
cioe al tick dovrebbe regainare il mov o no?

Inviato: mer gen 24, 2007 3:03 pm
da Venus
Albatross ha scritto:premesso che il druido lo so giocare veramente molto poco (vabbe tu ti chiederai quali pg so giocare effettivamente ma lasciamo stare:P) se non mi sbaglio lo snare era stato modificato in modo che non fosse cumulativo quindi l'effetto dovrebbe essere quello che il mob perde mov soltanto al tick quando glielo casti, e' cosi vero? o mi sbaglio?
cioe al tick dovrebbe regainare il mov o no?
No Martinus ha detto che lo snare NON E' PIU CUMULATIVO.
Il che e sbagliato, lo snare non era mai cumulativo.


Lo spell aveva efetto istantaneo, il suo efetto era quello di portare il mov a 0.
Il problema e' che lo spell non aveva durata, e percio quando il mob aveva mov -10 e non combatteva piu, un altro snare riportava il mov a 0 e il mob faceva altri 10 colpi.

La 'cumulazione' dello snare sarebbe piu o meno un bug che faceva tornare il mov a 0 anche se era -10.

Ora lo snare (ha sempre efetto istantaneo) riporta il mov a 0 ma ha una durata che non e' 0 tick (che dovrebbe) ma sembra piu di 0 tick....


Percio anche quando il mob regaina il mov e si libera dalle radici non e piu possibile ricastare snare su di lui.


Lo snare ora e' cosi':

Come se Jhemin disintasse un mob (efetto istantaneo) e poi il mob avesse su di se lo spell disintegrate e poi non fosse disintabile per un po di tempo.

Inviato: mer gen 24, 2007 3:35 pm
da Mizar
Ti rispondo io.
Lo snare ora funge 1 tick si e uno no...
Nel tick in cui entra lo snare il mob arrivera' fino a -10 e poi non avra' piu' gli attacchi fisici su cui contare, nel tick successivo, il mov regainera' il mov, x cui essendo ancora affetto dalle radici non potrai risnararlo..
Nel tick seguente (cioe' il 3) potrai risnarare nuovamente.

Inviato: mer gen 24, 2007 5:10 pm
da Gorash
curiosita':
e se un antipaladino lo cursa levandogli il regene? allora starebbe fermo 2 tic?

Gorash

Inviato: mer gen 24, 2007 5:51 pm
da Martinus
Eh gorash, ma le skill combinate qui nessuno le pensa.

Qui si gioca IO, in solitaria, e nessun'altro...

Inviato: mer gen 24, 2007 5:52 pm
da Venus
Gorash ha scritto:curiosita':
e se un antipaladino lo cursa levandogli il regene? allora starebbe fermo 2 tic?

Gorash
Allora starebbe fermo per sempre

ma il mob deve non essere immune a poison perche e il poison che toglei ilr egen. purtroppo che io sappia tutti i mbo grossi sono immuni a poison.

Inviato: mer gen 24, 2007 5:55 pm
da Venus
Martinus ha scritto:Eh gorash, ma le skill combinate qui nessuno le pensa.

Qui si gioca IO, in solitaria, e nessun'altro...
Lo snare in solitaria? Si buona fortuna :)
In solitaria si basha :)


Cmq chiedevo solo se questo e un efetto voluto, ora ho avuto la risposta :)