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quest mob good

Inviato: ven gen 12, 2007 12:03 pm
da Zeius
Salve a tutti, volevo precisare che io non ho partecipato all prima parte
ma son stato nel "labirinto" successivamente recuperando le chiavi restanti

Detto cio':

Non so a che punto di sviluppo e', ma volevo far notare che
piu' che un'area quest mi e' parsa un'area xp. un sacco di mob da
massacrare e basta. Non so se e' quella la quest o solo 1 parte.
Magari si potrebbe aggiungere qualcos'altro.
I mob son carini come menamento, considerando che si assistono.

Infine:

E' stato davvero difficile per me combattere contro fratelli paladini, ma
non erano abbastanza devoti a Gabriel,quindi li ho dovuti punir per bene:)

Inoltre:

Benissimo una quest di mob, ma metteteci qualche servo evil per rialign
Dopo 4 arcieri e 1 arcangelo gia' dovevo uscire



Cmq, evvai alla grande con queste nuove aree :)

Inviato: ven gen 12, 2007 1:28 pm
da Amorphis
Io ho partecipato alla Quest, non so se è definitiva ma ho alcune considerazioni da fare:

I mob sono carinissimi...bello lo shield block e l'avversione ai malvagi
Belle le frecce che fanno molto male :D
I mob sono molti e l'allign rappresenta un grave problema...e impossibile terminarla senza disallineare (per gli altri)
Sembra molto molto pesa...eravamo in 7 o 8 non ricordo e in alcuni punti si faceva molta fatica
A lungo andare (non siamo arrivati fino in fondo), la poca varietà di mob (i mob erano sempre gli stessi) può annoiare un pò

Secondo me per renderla più appetibile, forse sarebbe meglio diminuire i mob, magari si inserisce qualcuno che si differenzia, tanto per variare il gioco.

Non so, magari è stata solo una mia impressione...chi era in gruppo magari può smentirmi o aggiungere qualcosa

Cmq una quest Good ci voleva, magari se ce ne saranno altre si può optare per una soluzione mista, in modo che tutti i pg possano rendersi utili e non dover andare contro la propria natura :D

Inviato: ven gen 12, 2007 3:07 pm
da Gorash
se vi interessa la mia opinione, finalmente dei mob con shieldblock, parry, e che ti massacrano quando lanciano freccie!!! ottimo passo avanti x implementare le skill ai mob!!! :) tuttavia il disallineamento è pesante... non si possono tarare i mob ad appena buoni? lo so che un pa e' angelico, xo' si disallinea di brutto... purtroppo abbiamo smesso dopo le prime 3 chiavi e non sappiamo come sono gli altri mob. a me parevano (quelli con chiavi) di eguale potenza, e se e' un labirinto e' giusto cosi', puoi beccare chiunque in qualunque momento.

Gorash

Inviato: ven gen 12, 2007 3:08 pm
da Gert
ma perché uno che è buono dovrebbe fare una quest per cattivi senza disallineare?

Inviato: ven gen 12, 2007 3:20 pm
da Draman
Gert ha scritto:ma perché uno che è buono dovrebbe fare una quest per cattivi senza disallineare?
Appunto...

Scusate... la quest è stata pensata appositamente per i pg evil, in particolare per gli AP che in un mondo di cattivoni rimangono spesso e volentieri senza niente da fare...
Questo era lo spirito iniziale, per cui chi ha problemi di align non la può fare, punto.
Senza parlare del fatto che dal punto di vista RPG alla quest non dovrebbero proprio avere accesso pg di align good o neutral (oddio... magari neutral si...)
Non so a voi, ma a me sembra talmente ovvia la cosa...

Inviato: ven gen 12, 2007 5:20 pm
da Crusher
Gert ha scritto:ma perché uno che è buono dovrebbe fare una quest per cattivi senza disallineare?
Quoto...
Pg ad allineamento costretto come pa o ap dovrebbero evitare le quest contrarie alla propria indole... I ra possono stare anche neutral, quindi nn credo abbiano grossi fastidi... Ma almeno dal mio punto di vista pa e ap per natura richiedono un minimo di rpg.
Per tutti gli altri sballare align vuol dire semplicemente diminuire la potenza, nulla di troppo grave...

Inviato: ven gen 12, 2007 6:51 pm
da Gorash
scusate... allora se la quest e' x pg evil, e i good nonpossono entrare, lo stesso deve valere x le quest dove i mob sono evil o neutral la massimo. discorso giusto, ma non si puo' dire su un post che ts2 e' un mud pwp, e qui dire che la quest rpgisticamente e' da escludere ai good. il mud e' un mud come lo giochi, pwp, rpg, x far 2 parole con amici... la quest x me dovrebbe essere accessibile a tutti. non dico che NON SI DEVE disallineare, ho solo chiesto se era possibile limitare il disallineamento (che a me frega relativamente, se e' x quello e se pensate che parlo a mio vantaggio...) faccio 1 demion, sentinelle ombre manona e fg (totale 20 min) e oltre a un po' di xp ho riallineato. quindi non mi frega molto... era x non escludere paladini , ranger (che neutral e' impossibile che restino...). cosi' è come la penso io, poi fate come vi pare, io non ho probl di allineamento, specie se becchero' sta res slash, e prima o poi uscira' fuori... (spero :P )

Gorash

Inviato: ven gen 12, 2007 7:33 pm
da Nis
io mi trovo daccordo con gert e draman in merito, anche se non ho visto i mob della quest perche' non ho partecipato.
penso che un po di rpg ci dovrebbe anche stare, altrimenti e' meglio che si elimina direttamente il flag RPG perche a sto punto non serve proprio a niente.

Inviato: ven gen 12, 2007 7:43 pm
da Gorash
io non do' torto a loro, tuttavia dico che escludere la quest ai pg good mi pare scorretto. anche xche' le quest x pg good (tipo bh che ha evil e neutral è GIUSTAMENTE aperta a tutti).

Gorash

Inviato: sab gen 13, 2007 12:19 am
da Nis
secondo me non si tratta di escludere... la quest la puo fare chi vuole, nessuno ti vieta di entrare da nessuna parte... io parto dal presupposto che in un certo senso le classi con allineamento obbligato sono di per se anche un po rpg, gia il fatto che devi tenere un certo allineamento ti limita a fare delle cose, pero magari e' anche bilanciato con la potenza della classe.
comunque a parte queste classi tu puoi benissimo farti tutte le quest che vuoi, disallineare e poi riallineare e sei a posto se ti va bene cosi... poi non ci sta solo quella quest... a me tutto il discorso sta bene e ti assicuro che non parlo per interesse solo perche il mio pg nel disallineare non ci perde proprio niente e per riallineare ci si mette 5 minuti, ma forse sono l'unica demente che se scendo sotto il perfido comincio ad innervorsirmi e se so gia in partenza che una quest mi fara' diventare demoniaca possibilimente preferisco farla con un pg piu adatto(magari giusto per vedere come e')???

Inviato: sab gen 13, 2007 2:47 am
da Martinus
anche tutte le altre quest di mob evil fanno disallineare.
Un pg buono puo usare il rescue o nel caso del chierico, le cure, per mantenere l'align.

Inviato: sab gen 13, 2007 1:44 pm
da Zeius
non esistono quest con solo mob evil

Inviato: sab gen 13, 2007 1:49 pm
da Martinus
una ravenloft a caso ?

Inviato: sab gen 13, 2007 2:06 pm
da Amorphis
Io proprio non capisco, e l'ho anche detto in altri post...a sto punto con questo rpg che tutti millantano, io su TS non dovrei fare un emerita Ma**a?

Ma stiamo scherzando? Questo discorso può essere fatto su un mud bilanciato, non ora.

Inviato: sab gen 13, 2007 2:28 pm
da Zeius
ravenloft ci sono i mob non evil
gargoyle
familiar
statue
bat
gertrude
lief