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Perche quando un monsum uccide un mob da sigilli non paga..?
Inviato: mar nov 21, 2006 5:55 am
da Venus
Semplice, e irritante...
Verrebbe da pensare che i monsum non sono una skill del pg ....
Inviato: mar nov 21, 2006 4:20 pm
da Martinus
Perche i sigilli sono per gruppi di PG e non gruppi di MOB
Inviato: gio nov 23, 2006 4:19 pm
da Venus
Martinus ha scritto:Perche i sigilli sono per gruppi di PG e non gruppi di MOB
Ma cambia poco cmq perche i sigilli vengono fatti cmq con i monsum ... solamente bisogna far stoppare i monsum prima che il mob muoia.
Il che e dubbiosamente un feature (scoretto?)...
Inviato: gio nov 23, 2006 4:58 pm
da Gert
io non so come sia per i sigilli perché non sono roba per me, ma con i monsum in gruppo in genere non fai granché xp; la soluzione è sempre tenerli sgruppati, e ordinare stop prima che il mobbo muoia.
peccato che i monsum sono stronzi, alcuni continuano ad attaccare lo stesso, o addirittura attaccano pg che sono nel mio gruppo.
per questo ho smesso di usare i monsum, troppo stronzi, preferisco semmai ipnotizzare uno o più mob da far tancare; se è uno solo, quando arriva il momento giusto, invece di ordinare stop faccio rescue che faccio prima.
non ho ancora provato a fare rescue con più mob, non so che esce fuori.
poi, che so, magari se uno ipnotizza o charma i monsum dopo che si sono liberati, diventano più ubbidienti, ma non sono sicuro.
Inviato: gio nov 23, 2006 5:42 pm
da Mizar
Il discorso dei monsum è stato affrontato tanto tempo fa senza possibilità di appello, all'epoca del droppaggo di sigilli-oggetto.
Per come si sono messe le cose diciamo che se uno psi, o cmq un summer in generale puo' affrontare un mob da sigilli (medio droppaggio) usando gli skiavi come scudo e non correndo rischi questo deve valere anche per i tank (per non discriminare). Ora, uno svantaggio deriva dal non far droppare sigilli se un monsum kill il mob sigilloso, ma c'e' da considerare l'ulteriore aggravante della situazione costituito dal 50% di switch del mob sul proprietario dei monsum. Il che relega l'uso dei monsum a meri spell da xp (si sente che sto facendo la tesi???

), o particolari situazioni.
Esistendo classi che a livelli normali dipendono dai proprio monsum e ci vanno anche a dormire a volte (io ai tempi dei run dai demoni) trovo la cosa alquanto ingiusta (oltre ad altre piccole skill estremamente depotenziate e raramente utilizabili).
Per risposndere a te Gert, invece, i monsum sono utlissimi (dipende da che monsum fai, come lo utilizzi, su chi, e qual'è la tua potenza di summon) specie in xp run (da quanto ho capito sei ancora nella fase di crescita). Se vuoi utilizzarne piu' di uno fai pure, ti bastera' disattivare il guard on fuori cobat, e rescuare il tank primario (quello che prende le botte al posto tuo) mentre gli altri continueranno a picchiare (ricorda che se hai un shield castato spesso e volentieri i mob switchano). In assenza di pg in gruppo, i servant diventano ottimi maxer.
Lo charm su mob scaduti entra difficilmente e non ti conviene farlo (sempre che tu sia abbastanza ghrosso da reggerli) in presenza di piu' mob dello stesso tipo o razza (tenderanno ad assistersi tra loro).
Inviato: gio nov 23, 2006 6:38 pm
da Nis
Allora... rispondo a Gert per quello che so in quanto ai monsum e al rescue.
Se tu fai attaccare un qualunque tuo seguace che sia monsum o charm o hypno, anche se gli ordini stop essendo il tank, e' il mob che continua a picchiarlo, e magari per quello ti sembra che non stoppa. Per il discorso rescue tu puoi rescuare solo il tank, se hai 3 monsum che ti seguono uno di questi tanka gli altri assistono. tu rescui quello che tanka ma gli altri rimangono in assist e se non sono gruppati, se il mob lo uccidono loro, prendi solo la loro parte, volendo a quelli puoi ordinare di fare stop e si fermeranno.
se prendi di meno con i monsum gruppati allora vuol dire il loro livello e' molto diverso dal tuo, quindi e' preferibile che usi monsum del tuo stesso livello. E' vero che nonostante cio' su alcuni mob prendi sempre un po meno di quanto prenderesti se li fai da solo, il discorso cambia se i mob sono un po piu grossi e valgono molti xp. in quel caso potresti prendere i tuoi normali 150k piu gli xp dei monsum.