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Le slay e i neutrali..
Inviato: gio ott 05, 2006 6:32 am
da Venus
Dimenticate una cosa... mantenere align neutrale e difficoltoso (oggi sono quasi diventato cleric). E circa 3 volte piu difficile che a un GOOD o EVIL e percio ritengo che il neutral dovrebbe avere un bonus almeno sulla slay neutral rispetto agli altri.
(essere neutral comporta un atteggiamento: "me ne sbatto dell align dell avversario" - che per ora non e cosi')
Sarebbe coretto fare piu rpg il fatto delle slay e diversificare le classi per altro (tipo i ranger con le lore, paladini con crusade)...
Quello che e sucesso ora e:
- togliere 50% di slay sommate ai neutral
- togliere 20% di slay sommate agli altri
Ora rischio align e morte x2 con scrap dai drow e sono un pg molto sigillato...
Direte: I drow sono una zona per un gruppo... Ebbene io sono il gruppo curo casto e basho da 19. Eppure crepo...
Prima rischiavo di meno e aveva senso sballarsi l'align, ora invece tutto diventa meno sensato...
Ora direte: va a prenderti le speranze e riallinea!
Si grazie... e quella la cosa da debuggare. Le speranze riallineano troppo.
Usarle e come sfruttare exploit che nessuno vuole coreggere...
E poi se ci fossero almeno tre druidi attivi su ts di speranze non si troverebbero proprio... ci vogliono almeno 10 speranze per tornare neutrale e 10 speranze poppano durante una notte intera, mentre l'align si sballa con una dozzina di mob troppo good o troppo evil.
Inviato: gio ott 05, 2006 10:16 am
da Zeius
dunque, sul discorso slay, sono pienamente soddisfatto della modifica per
il motivo che sana un' ingiustizia precedente.
il fatto che tenere neutral e' + "difficile" non giustifica un bonus cosi' largo
sulle slay.
di contro e' vero, io giro sempre con druidi, xe' li ritengo i migliori compagni
di viaggio, sono davvero duttili e maneggevoli, ma sono sempre 2 palle per
align, forse si potrebbe rendere il de-allineamento meno marcato, tipo
la meta', se infili 10 mob evil decenti, gia' ti trovi al limite
io con 3 elfi delle caverne morro, rischio
sui metodi di riallign, beh,io son rimasto ai turisti e guardie nt (per il pg evil)
mentre per il pa trovi sempre qualche cosa a daemion o qualche spettro
anello oppure picchi dentro un po di rescue

Inviato: gio ott 05, 2006 12:16 pm
da Martinus
I druidi, grazie a Dryden, sono sempre stati raccomandati con l'align. Di fatto disallineano per meta' di quanto disallinea un qualsiasi altro pg. Se poi uno pretende di farsi 3 aree piene di evil di fila, e non disallineare... beh li anche un antipaladino diventerebbe angelico.
Inviato: gio ott 05, 2006 12:22 pm
da Nis
Ecco perche'!! credevo fosse la mia impressione! ora si mi tornano molte cose , il fatto che il dr disallineava la meta' non lo sapevo proprio! grazie per la spiegazione Redis:)
Inviato: gio ott 05, 2006 12:59 pm
da Amorphis
Infatti io non riesco a reggere tutti i drow partendo da demoniaco dopo aver fatto una 30ina di guardie.
Poi Martinus, volevo chiedere una cosa...l'altro giorno mi so fatto la zona dei paladini per 4 volte (sono mob penso full good di minimo 50 lvl), come è possibile che dopo un sepentone il mio allign scatta direttamente a Malvagio? L'allineamento dei mob, non varia da 1000 a -1000 come per i pg? Questa cosa succede anche per la manona.
Non è che potresti chiarire un pò l'esatto funzionamento dell'allign, perchè mi sembra che vari da classe a classe.
Inviato: gio ott 05, 2006 4:07 pm
da Nis
A me non sembra cmq che vari da classe a classe... tanto per dire non so se ti riferisci a quando c'ero anche io con voi, ma quella volta, prima che morisse ero gentile, dopo mi sono ritrovata a molto buono, magari ero gia al limite tra gentile e buono, al secondo serpente fatto subito dopo ovviamente mi ritrovo angelico:D ma metti anche per le cure che in se fanno disallineare verso good. Cmq di solito l'allineamento dei mob non e proprio al limite tipo evil puo essere che abbia align -500, chissa forse quello ha allineamento proprio -1000 e quindi ti fa disallineare di 1. Inoltre dipende anche da quanto e grosso il mob e penso anche dal livello, infatti da quanto ho notato io, mob molto evil ma di livello molto piu basso del mio non fanno disallineare poi tanto.
Inviato: gio ott 05, 2006 6:12 pm
da Mizar
Credo che l'allign funzioni a range, per cui un tot punti allign determinano angelico, molto buono, buono e via dicendo..
Semplicemente i mob sono dotati di allign propio (alone azzurro, alore rosso) ma solo quando superano la soglia di +500 o -500 (se avete usato eleutheria lo notavate da li').
Il fatto che mob good piccoli disallineano di meno e' realtivo, perche' evidentemente posseggono circa +600 e non +1000( il max).
Per Amorphis: il tuo allign8coe di chiunque altro) ha un massimale credo, e superato quel tot non evilizzi di piu'.. per cui facendo mob evil se eri a -1000 (demoniaco) 1 mob da -1000 ti sballa in maniera sufficiente da farti segnalare il danger..
Questo da quanto so io...
Inviato: gio ott 05, 2006 6:16 pm
da Ash
Inviato: gio ott 05, 2006 6:18 pm
da Mizar
Sicuramente piu' attendibile di uno spettro che continua ad infestare il mud con scritte, e non con la presenza
E cmq taci su cose che non sai..
Inviato: gio ott 05, 2006 6:19 pm
da Ash
Inviato: gio ott 05, 2006 6:25 pm
da Nis
Che ci sia un range per ogni tipo di allineamento quello mi pare scontanto...
anzi vorrei dire da quanto mi risulta gli allineamenti malvagio e molto buono per esempio hanno un range di numeri maggiore che non per esempio demoniaco e angelico, anche per quello e' facile che tu salga subito di 1 ma poi ti ci vuole un po per arrivare a molto cattivo e quindi essere a rischio.
Per quanto riguarda l'allineamento dei mob non e' mica detto che mob piccoli devono per forza avere un valore intermedio... dipende da come sono stati creati i mob...
Inviato: gio ott 05, 2006 6:27 pm
da Mizar
No prob era solo una risposta a tono..
Nessuna intenzione di offenderti, anzi, se riesco a farti tornare sono molto piu' felice...
(almeno posso spanciarmi delle tue morti e dei drop lvl che ti tolgono il protal da 200mana

)
JOKIN

Inviato: gio ott 05, 2006 7:04 pm
da Martinus
Prima rispondo alla questione di amorphis, e poi leggo il resto:
L'align va da +1000 a -1000, ogni mob lo modifica di X
Tu ti fai una zona di angeli, mettiamo che ogni mob ti da -X align.
eri a -700 prima dell'area... e hai fatto N mob e quindi sei arrivato a Demoniaco. Se tu continui a fare mob good, non e che vai a -2000... sempre a -1000 rimani. Se poi fai mob evil, riprendi a salire di allineamento. Di solito i mob non danno oltre i 10 di align, negativo o positivo, ma alcuni, specialmente quelli di livello alto, superano questa cifra in quanto sono mob particolarmente buoni o particolarmente cattivi. Non ti preoccupare comunque, a Malvagio, hai appena cominciato a disallineare... e' un po' come diventare gentili o perfidi per i druidi, solo che tu prima di disallineare devi passare per malvagio, molto cattivo, perfido...
Inviato: gio ott 05, 2006 8:21 pm
da Gorash
una precisazione x i niubbi: qui parlano tutti eroi, sappiate che voi piccini disallineate molto piu' facilmente:)
Gorash
Inviato: gio ott 05, 2006 8:55 pm
da Amorphis
Quindi in teoria potrei andare oltre Malvagio? Sai come' e la scritta verde allora è che esce troppo presto

)).
Ma nel momento in cui scatta Demoniaco, significa che sono al limite dell'evil?