Sempre nel rispetto della modifica delle classi, nn si potrebbe eliminare la resistenza al drain presente su quasi la totalità di mob di un certo livello e non. Giusto per ridare un pò di valore alla skill, alquanto inutile al momento, sopratutto nelle quest. Drenare 16 hp e fare un danno di 32, mi sembra un pò eccessivo .
Parlo solo di resistenza a prescindere dal sanctuary e dall'allineamento che giustamento influiscono sulla skill. Fare più o meno lo stesso discorso dei mob res pierce.