Re: Sondaggio shocking grasp, votate con coscienza!
Inviato: ven ott 18, 2013 2:41 pm
Dico un'ultima cosa, poi davvero non parlo piu'.
Mi spiegate il motivo per cui NON viene conteggiato lo spell power su una weapon spell?
Lo shocking grasp prima di essere una weapon spell, e' un incantesimo. Che senso ha non contare lo spell power sugli incantesimi? Sarebbe come non contare il damroll sul danno fisico.
Lo shocking grasp ha una base di danno insignificante (da 2 a 9) sommata allo spell power. Quindi fondamentalmente fa tanto danno quanto e' lo spell power del pg, di conseguenza come si fa a non contare lo spell power? A me sembra completamente assurdo! Perdonatemi.
Voi mi dite che il motivo e' perche' e' troppo variante da pg a pg.
Ma e' giusto che sia cosi, o no? E' normale che una personaggio con tanto spell power faccia tanto danno di weapon spell ma non possa mettere tanti dadi sull'arma; mentre un'altro pg con meno spell power fara' meno danno di weapon spell ma puo' compensare aggiungendo piu' dadi all'arma. Tutto riesce a coesistere finche' lo si fa rientrare nella regola del 60.
Martinus ha ragione quando dice che contare lo spell power puo' creare problemi a seconda dei cambiamenti dei personaggi.
E' vero, ma il problema non si pone perche' non esistono altre armi sul mud con weapon spell. L'unica arma e' il randello per chierici e psionici, ma dubito che si presentino ad un God con 0 spell power per chiedere di editare la 40d1 per poi magari vestire 160 spell power. O sbaglio? E anche se accadesse, verrebbe prima di tutto segnalato e poi punito. Alla fine non siamo 1 milione di giocatori e fra cl e psi saranno in tutto 4 players.
Quello che ha proposto Nis nel messaggio precedente, di mettere una regola da listino che dice che lo shocking grasp parte da un valore di 60 per me e' sensatissimo.
Di conseguenza si puo' lasciare il premio a Fulgore, in modo tale che rimane comunque un premio unico nel suo genere dato che e' una cosa che nessun'altro puo' avere, ma renderlo soggetto alla regola del listino.
Mi spiegate il motivo per cui NON viene conteggiato lo spell power su una weapon spell?
Lo shocking grasp prima di essere una weapon spell, e' un incantesimo. Che senso ha non contare lo spell power sugli incantesimi? Sarebbe come non contare il damroll sul danno fisico.
Lo shocking grasp ha una base di danno insignificante (da 2 a 9) sommata allo spell power. Quindi fondamentalmente fa tanto danno quanto e' lo spell power del pg, di conseguenza come si fa a non contare lo spell power? A me sembra completamente assurdo! Perdonatemi.
Voi mi dite che il motivo e' perche' e' troppo variante da pg a pg.
Ma e' giusto che sia cosi, o no? E' normale che una personaggio con tanto spell power faccia tanto danno di weapon spell ma non possa mettere tanti dadi sull'arma; mentre un'altro pg con meno spell power fara' meno danno di weapon spell ma puo' compensare aggiungendo piu' dadi all'arma. Tutto riesce a coesistere finche' lo si fa rientrare nella regola del 60.
Martinus ha ragione quando dice che contare lo spell power puo' creare problemi a seconda dei cambiamenti dei personaggi.
E' vero, ma il problema non si pone perche' non esistono altre armi sul mud con weapon spell. L'unica arma e' il randello per chierici e psionici, ma dubito che si presentino ad un God con 0 spell power per chiedere di editare la 40d1 per poi magari vestire 160 spell power. O sbaglio? E anche se accadesse, verrebbe prima di tutto segnalato e poi punito. Alla fine non siamo 1 milione di giocatori e fra cl e psi saranno in tutto 4 players.
Quello che ha proposto Nis nel messaggio precedente, di mettere una regola da listino che dice che lo shocking grasp parte da un valore di 60 per me e' sensatissimo.
Di conseguenza si puo' lasciare il premio a Fulgore, in modo tale che rimane comunque un premio unico nel suo genere dato che e' una cosa che nessun'altro puo' avere, ma renderlo soggetto alla regola del listino.