Law tu parti dal presupposto che vada bene cosi', purtroppo non va bene
e il mud e' piuttosto desolato, per rimetterlo in carreggiata occorre
un piano di intervento straordinario.
E' come dire un'azienda che ha 1000 miliardi di debito, anche se tu fai
1 milione all'anno, fallisci. Se vuoi sopravvivere devi intervenire
drasticamente...hai bisogno di nuovi capitali per risanare il debito
anche se il tuo conto economico e' buono
- una riveduta delle hole forse la vorrei sopratutto per i multi,ma ripeto se hai voglia di giocare la superi.L'eliminazione assolutamente NO.
si ma tu devi incentivare la gente a giocare su un mud vuoto, a nessuno
passa per la testa di giocare su ts da zero, proprio xe' non c'e' nessuno
per grupppare, almeno permettendogli una crescita + facile, dai qualche
stimolo, poi quando avrai 50 persone online, metterai qualche paletto.
- sul ri-prac non sono d'accordo, se vuoi il pg supermegastraFIGO rirolli nessuno è obbligato ad esserlo
su un mud pwp creare regole di predestinazione e' un controsenso totale
- sul traino-mp ASSOLUTAMENTE NO, ma come!? ci siamo lamentati (noi vecchiotti dico) ke c'era in giro gente trainata ke in una settimana erano Lord slayati ke tiravano i polverizza e poi x esempio (non me ne voglia nessuno ma era una realtà inconfutabile) se gli chiedevi dov'era Cindy ti dicevano boh portala oppure ci vediamo ad Adventures Lodge e ti dicevano e dove si trova?........e non sto a dirne altre
beh, qua non sono d'accordo con quanto dici, a me personalmente non
frega nulla se non sanno dove sta cindy, impareranno, ma almeno
giocano. del resto nessuno nasce imparato, no? e ts2 non puo' certo
permettersi di fare lo schizzinoso snobbando eroi che non sanno andare
da possius.
Guarda io quando ho iniziato, son arrivato eroe e non sapevo andare a nt
e invece di sentirmi i cazziatoni ho conosciuto Amici che mi hanno
insegnato e con cui mi son divertito e con cui ho intrapreso anche una
amicizia extra-mud, molto bello

Con calma ho imparato...
Insomma, e' una cosa normalissima, giochi e impari, pero' devi avere
gli stimoli per giocare
Cmq piuttosto ke stare sempre a dire agli Imp di fare così o pomì (un atteggiamento ke personalmente non condivido)....
io la penso un po al contrario, il fatto che noi tutti ci danniamo per ts2
e un segno che ci teniamo, che partecipiamo alla vita del mud, che un
po lo sentiamo nostro (dopo 10 anni lo trovo normale), sarebbe peggio il
contrario, se tutti se ne fregassero... del resto il forum serve a questo,no?
E se ognuno di noi si rollasse un pg e si rincomincia da zero tutti insieme? e poi una volta arrivati al 50 NON ce li vestiamo con l'eq ke abbiamo in giro, ma rincominciamo a fare le morrow,i demoni,CD, quest personali date da Immo etc....?
beh, e' un altro mud, e' come il discorso del fanta-ts3 , personalmente
non ci giocherei, sono talmente affezzionato a Zeius e al suo essere
che gioco a ts2 solo per questo, non ho +iniziato altri mud, e non lo
faro'.
E' chiaro pero' che son punti di vista, se chiuderanno ts2 o lo azzereranno
tagliero' definitivamente col mondo dei mud, come giustamente osservi
c'e' sempre un epilogo, certo mi dispiacerebbe vedendo che c'e' molto
margine (almeno secondo me)
Ora vorrei dire una cosa, ma non vorrei che ci si offendesse. quindi
prendetela come una critica costruttiva.
Il mud e' qualitativamente migliorato molto negli ultimi mesi, grazie
allo sfonzo degli imple... bene! Tuttavia si e' instaurata una mentalita'
del tipo: "il mud e' cosi', o ti piace o te ne vai via". Ora, tralasciando
il fatto che e' cmq un approccio sbagliato, sia nei giochi che sul lavoro
cerco sempre di dare il meglio a tutti . Se il mio "bocia" si lamenta
per qualcosa, lo ascolto, cerco di capire che problema c'e' e se possibile
lo risolviamo. Non gli dico che siccome io sono il capo lui deve star
zitto o andarsene. Non so se ho reso l'idea...
Questo e' per dire che tutto quanto vien detto, e' solo in un ottica di
miglioramento del mud e di voglia di partecipazione.