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Inviato: sab set 09, 2006 6:48 am
da Venus
Demian ha scritto:ora mentre se vai in berserk o comunque se stai combattendo qualunque cosa succede il tuo danno a round lo fai.se devi castare be ti deve entrare il cast non devi essere bashato..e non ti deve essere finita la mana ecc...
Demian questo e un gioco multiplayer.
Tui sei barbaro e stai davanti. Il mago non sta davanti a prendere botte e castare... quello e un implementazione bacata su TS dove il sorcio sta davanti con 1K hp e 1K mana con manashield e shield block. I sorcio appena finito il manashield e blink con tre colpi dovrebbe crepare.
Il sorcio dovrebbe avere hp quanto un barbaro mana e non dovrebbe avere shield block se chiedi a me. Ma e cannata cindy dagli albori di TS e non puoi farci nulla.
Per ora fa un male cane di cast se gli entra bene ... senno non entra bene ma il disint spesso entra tre volte nel giro di due pause round.
Con tutto cio' ha gli stessi hp di te (siccome 100hp cambia pcoo su 1k) e tanka meglio...
A parte il sorcio che e troppo potente io direi che i caster sono abbastanza calibrati con i tank (e poi ora con i polymorph i caster hanno avuto Molto).
Inviato: sab set 09, 2006 11:06 am
da Amorphis
lo avevo detto anch'io io un altro post, quoto in pieno Venus, anche in arena, se io riesco a reggere i cast, i blink, il manashield e quant'altre diavolerie mi aspetto di fare male al caster non di trovarmi altri 800 900 hp. Il discorso secondo me è semplice, come un tanker, anche allenando la mente (che ne so praccando intelligenza) non può ottenere risultati apprezzabili per utilizzare alcuni spell, un caster non dovrebbe ritrovarsi con lo stesso "fisico" di un guerriero. Capisco anche che forse è dovuto più all'equilibrio del gioco che dell'arena, forse un caster con pochissimi hp morirebbe spesso se attaccato all'improvviso, però mi ha fatto un certo effetto ieri perdere 600 hp su 900 che ne ho in un colpo solo in arena

, probabilmente non ero res, ma anche 300 sono una bella botta

, tenendo conto che se a me va di lusso potrei fare 400, res 200, sancato 100 danno a rond. Questo non è per rompere le scatole (ndr Draman

), era solo per ribadire ciò che ha detto Venus, che i caster sono a mio avviso ben bilanciati già cosi.
Inviato: sab set 09, 2006 2:29 pm
da Draman
Amorphis ha scritto:Questo non è per rompere le scatole (ndr Draman

)

Inviato: sab set 09, 2006 2:51 pm
da Martinus
Amorphis ha scritto:lo avevo detto anch'io io un altro post, quoto in pieno Venus, anche in arena, se io riesco a reggere i cast, i blink, il manashield e quant'altre diavolerie mi aspetto di fare male al caster non di trovarmi altri 800 900 hp... SNIP
.... però mi ha fatto un certo effetto ieri perdere 600 hp su 900 che ne ho in un colpo solo in arena

, probabilmente non ero res, ma anche 300 sono una bella botta

Scusa, facciamo una cosa...
Non so con chi tu abbia fatto l'arena... ma prendi un caster del TUO livello, con i tuoi stessi identici sigilli e praccaggi, e poi parliamone...
Se come caster intendi pg come Jhemin, beh, torniamo a parlarne quando tu avrai speso gli stessi sigilli che ha speso lui sul suo eq...
Inviato: sab set 09, 2006 2:57 pm
da Amorphis
Si, giustissimo, era solo un esempio.
Inviato: sab set 09, 2006 3:03 pm
da Martinus
Dimenticavo, ci sono pg piu adatti all'arena e pg meno adatti, la risposta e' semplice, io cerco di equilibrare il gioco in generale non l'arena
Ovvio che un barbaro sigillato con 30 slay MILLE dam e MILLE MILA hp, parte di fury su qualsiasi pg e lo apre in 2 round... ma questo non significa che quel pg non ha bisogno di nessun'altro per girare sul mud

Inviato: gio set 14, 2006 10:53 am
da Ihsan
Un caster al mio stesso livello di sigilli spesi e eq equivalente, mi ARA di brutto, senza che io possa dire A!! un caster mono classe che pracca 600 hp e di eq ne ha altre 200 250 arriva intorno a 850 hp +40 dam praccati+ blink e manashield del caso + 50/60 skill da utilizzare in occasioni diverse....alla lunga il caster fà slay allignament+slay spel+slay razza.......ma simo sicuri che è la strada giusta? io lascierei le cose come stanno ora.
Inviato: gio set 14, 2006 11:42 am
da Demian
Savra ha scritto:Un caster al mio stesso livello di sigilli spesi e eq equivalente, mi ARA di brutto, senza che io possa dire A!! un caster mono classe che pracca 600 hp e di eq ne ha altre 200 250 arriva intorno a 850 hp +40 dam praccati+ blink e manashield del caso + 50/60 skill da utilizzare in occasioni diverse....alla lunga il caster fà slay allignament+slay spel+slay razza.......ma simo sicuri che è la strada giusta? io lascierei le cose come stanno ora.
Be la mia idea era di editare le slay magiche solo su particolari bastoni che con hit e dam nulli o addirittura negativi...cioé i caster aumentano di parecchio i loro danni magicia discapito pero di quelli fisici.
Inviato: gio set 14, 2006 11:14 pm
da Mizar
Da quanto avevo capito io, le magic slay erano solo raziali, ma credo che si possa metere l'opzione di conversione da slay fisiche a magiche.. magari facendo si' che si escludano a vicenda
Inviato: ven set 15, 2006 12:02 pm
da Martinus
Da quanto ho capito io, non avete capito una mazza delle spell slayer...
NON ci sara NESSUN slay align o race sui magici.
Di slay, ha solo il nome, sara legato ad uno spell singolo, sara editabile solo su armi, e fara in modo che quel determinato spell sia lanciato al massimo della potenza possibile dal giocatore. Il costo sara deciso quando implementero il tutto.
Inviato: ven set 15, 2006 1:27 pm
da Mizar
Bah.. io mi dissocio..