Inviato: lun mag 29, 2006 5:36 pm
Bella l'idea di Martinus per il rescue sui barbari! Penso che anche il calm potrebbe funzionare in modo simile. Se il caster fallisce il tiro salvezza un paio di mazzate se le merita... 
Il miglior mud di tutti i tempi
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AUAUAUAUAUAUAUAUAUAUAUAUAUAUAUAUAUBalgair ha scritto:Bella l'idea di Martinus per il rescue sui barbari! Penso che anche il calm potrebbe funzionare in modo simile. Se il caster fallisce il tiro salvezza un paio di mazzate se le merita...
Capito benissimoCrusher ha scritto:Beh, qui si tratta solamente di fare danni su tutti quelli che vede, alla fine sono spadate, mica una magia, quindi gli hide restano tali... E per quanto riguarda il blink, beh, se ci sono 2 mob e uno e' blinkato, io ho 4 attacchi, 2 su uno e 2 sull'altro, mi ci vuole una vita a sblinkarlo... Ripeto, se ho capito bene Demian, che nn e' un attacco ad area, e' solo come combattere contro una formazione di mob, quindi dividi gli attacchi sul numero di attaccanti.Balir ha scritto:forse non mi sono spiegato...non c'entra in danno puo anche non fare danni, il punto e' che un tank con una skill ad area guadagnia un sacco...in pratica toglie blink stana quelli in hide e lo fa in silence in nomagic...non ha senso...e per ora l'unico e' l'antipaladino e secondo me dovrebbe rimanere cosi'