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Per i blink: i tank hanno tutti DO, quindi non servono.
Ok, il DO si può dispare, ma perdi un round in cui non casti. Nel caso dello psi sono addirittura 3. Parliamo di skill naturali ovviamente, anche se con le pergamene cambia poco. E cmq, se anche il caster sfrutta i blink, una volta che li finisce deve aspettare per riaverli di nuovo. In sostanza significa che vinci uno scontro e poi perdi i 5 o 6 successivi (più o meno).
Anche i numeri che ha indicato Mizar sul danno x round sono corretti.
Un tank con 110 dam ha editato poco o niente e nella peggiore delle ipotesi (avversario res sancato) fa 100 hp di danno a round.
Visto che siamo già OT aggiungo una cosina, tanto per restare in tema: ho capito poco dello spell slayer, ma ad occhio mi sembra che sia enormemente inferiore rispetto alle slay fisiche.
Anche su questo il caster è svantaggiato...