le strade che non portano a niente

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Belial
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le strade che non portano a niente

Messaggio da Belial »

Ultimamente ho ripreso ad esplorare, e mi sono imbattuto in alcune aree che hanno qualche chiave o porta apparentemente inutile... pertanto volevo postarle qua non per protestare o niente di simile, ma semplicemente per sapere se qualcuno ne ha scoperto il senso o se proprio sono nate 'buggate' :P


Nis mi ha già detto che il ponte per il castello dei McCleod non è apribile, quindi nn mi ci soffermo più di tanto... :lol:

Sempre in zona pista attraverso la foresta oscura vi e' una capanna, con dentro al focolare una chiave d'ottone... non ne ho scoperto l'utilità se ne ha una... nn voglio sapere cosa apre, ma semplicemente SE apre qualcosa od e' un vecchio rimasugio dell'area...

A est di kazad c'e' una fortezza di goblin, la chief room ha una secret a sud, ma il chief nn ha la chiave addosso, ne l'ho trovata sui suoi amichetti... anche qui esiste una chiave o nn è mai esistita? :D

Se ne troverò altre via via le posterò solo per curiosità... come avevo detto sopra nn voglio sapere come e dove aprire... ma solo se ha un senso cercarle o nn esistono :D

Belial
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Messaggio da Belial »

aggiungo i vari gate di mordilnia :D

midwest
south west
southern

non portano da nessuna parte? il midwest ha una secret ma nn riesco a capirla... sempre che porti da qualche parte :D

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Zeius
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Messaggio da Zeius »

i gate di mordi si son chiusi

mcleod ci stan due stanze vuote dietro mi pare, cmq non puoi aprirla

cmq, giusto per aiutarti su altre porte che stanno in giro... alcune si
aprono con oggetti di altre zone...tipo le jolly

Belial
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Messaggio da Belial »

si si alcune le conosco, come quella per aprire il forziere della fortezza giga... il problema e' proprio sapere se hanno una funzione o se sono residui del vecchio dale :D

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Ivy
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Messaggio da Ivy »

Belial ha scritto:si si alcune le conosco, come quella per aprire il forziere della fortezza giga... il problema e' proprio sapere se hanno una funzione o se sono residui del vecchio dale :D
beh comunque non ha senso che delle chiavi siano disperse nel mondo :P

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Ash
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Messaggio da Ash »

Belial ha scritto:si si alcune le conosco, come quella per aprire il forziere della fortezza giga... il problema e' proprio sapere se hanno una funzione o se sono residui del vecchio dale :D
ah, si apre quel coso ? e come ?

invece a me piace l'idea di chiavi sparpagliate.
"Dio è morto, Marx è morto e anch'io non mi sento tanto bene"

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Mizar
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Messaggio da Mizar »

Aridaje co sto non ha senso.
Cioe' se un ossidiana te lo trovi che ne so da vertus, che fai? scappi immagino..
Ora tu sei abituato a vedere l'ossidiana alle fonti di lava, ma questo non significa che un giorno si e' rotto di stare nella sua caverna e vuole fare una paseggiata a sgranchire le ali o le zampe.. e che fai?
Allo stesso modo, l'unico avventuriero che possedeva le chiavi di un certo posto e' andato a morire da qualke altra parte..
Non puoi urlare al bug ke' non trovi la chiave in quella stanza o in quell'area..
Se ti va ti scandagli tutto il mud e chekki obj x obj tutte le chiavi possibili o esistenti x aprire quella porta. La furbaggine sta nel NON SPUTTANARE LA TUA SCOPERTA!

Belial
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Messaggio da Belial »

io non ho detto ne non ha senso ne che voglio sapere dove stanno... solo se da qualche parte esistono... potrei stare per anni a cercare la chiave per il castello dei mccleod che non esiste.. solo quello.

per il forziere della fortezza giga.. beh segreto :D

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Nis
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Messaggio da Nis »

Belial ha scritto:per il forziere della fortezza giga.. beh segreto :D
e io che stavo pensando di fare proprio una questina per livelli 25-30 per far prendere quel tesoro ai piccolini:P
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto

Belial
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Messaggio da Belial »

nooooooooooo!!! per loro c'e' sempre lo sciamano lizard o il toporagno!!! io quelli nn posso più prenderli :cry: :cry:

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Vladir [Bot]
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Messaggio da Vladir [Bot] »

Nel castello di Mccleod ci siamo entrati con venus un bel po di tempo fa a forza di teleport :D

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Brandon
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Messaggio da Brandon »

Vladir ha scritto:Nel castello di Mccleod ci siamo entrati con venus un bel po di tempo fa a forza di teleport :D
prima ci si poteva entrare usando la chiave del gran maestro dei paladini mi pare, poi hanno cambiato perche' si poteva leggere la bacheca immo :P
[img]http://img179.imageshack.us/img179/950/thumbpostedwillnotthrow9naka5.gif[/img][img]http://img296.imageshack.us/img296/2116/sandwichzm3.png[/img]
Forth, and fear no darkness! Arise! Arise, Riders of Theoden! Spears shall be shaken, shields shall be splintered! A sword day... a red day... ere the sun rises! Ride now!... Ride now!... Ride! Ride to ruin and the world's ending! Forth, Eorlingas!

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Nis
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Messaggio da Nis »

veramente in quella zona ci arrivi di portal e cmq non fa leggere la bacheca immo ai mortali:P
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto

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