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La ricerca ha trovato 234 risultati
- mer mag 17, 2006 10:30 am
- Forum: News
- Argomento: Versione 1.49R24 - Rivoluzione delle classi, parte 2
- Risposte: 8
- Visite : 3252
Be lo stile delle nuove modifiche mi piace molto, potenzia la capacita di curare quindi anche se sulla carta vengono potenziati druidi e chierici praticamente vengono potenziati tutti i pg. Stavo pensando perché non creare nuove skill spell per i mu/so utili ad annullare i scudi, che so un getto di ...
- gio mag 11, 2006 1:29 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Domanda sull'eterna disputa PA vs AP
- Risposte: 69
- Visite : 16516
sta' roba la potevi dire tempo fa, tipo 8 mesi fa, ora c'e' molto colore forse l'allin e' lunica cosa meno colorata ma e' una anche RPGistica. e cmq il vero prob non e' questo ma piu' che altro che tutto il mud e' EVIL quindi per gli AP e tutti quelli che scelgono di essere evil e' pesante ma credo...
- gio mag 11, 2006 12:57 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Domanda sull'eterna disputa PA vs AP
- Risposte: 69
- Visite : 16516
bhe' non e' vero che non hanno ne capo ne coda...un evil fa tanto danno hai good meno hai neutra a poco agli evil per il good l'inverso e per i neutra sia hai good che agli evil tanto e poco hai neutral...c'e' senso...se poi vi piace il neutral per il PWP fatevi neutral... Sappiamo tutti quello che...
- gio mag 11, 2006 12:47 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: EQ Caronte
- Risposte: 59
- Visite : 16991
Be il problema esiste c'è un oggettiva difficolta per un pg veramente nuovo da avanzare una volta diventato eroe. Il 1° livello di eroe è il vero newbie del mud, entri completamente in una nuova dimensione in un mud tarato per altri tipi di personaggi. Eh si come tank devi essere vestito bene se vuo...
- gio mag 11, 2006 12:10 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Domanda sull'eterna disputa PA vs AP
- Risposte: 69
- Visite : 16516
il neutral al neutral x2??? Per me è una cosa ovvia...vedila cosi evil = allign -1 neutral=allign 0 good=allign +1 vedi gli opposti e che succede. comunque se anche si volesse ragionare dicendo che si fa 1,5 a chi ha lo stesso allign le possibilita sarebbero o neutral= 1.7 1,5 1.7 be magari per bil...
- gio mag 11, 2006 11:06 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Domanda sull'eterna disputa PA vs AP
- Risposte: 69
- Visite : 16516
Be entro nella discussione un pò in ritardo ma ora sto cominciando a leggere il forum :). Il problema delle slay e che sono sbilanciate e secondo mio personale parere fatte male. Il punto è che partiamo dal presupposto che si raddoppia il danno con l'alliniamento opposto. Domanda quel'è l'allniament...
- gio mag 11, 2006 10:45 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Aggiunte alla biblioteca
- Risposte: 13
- Visite : 4131
Ehh si almeno un idea più o meno precisa di dove stanno le tantissime zone del mud indicandone anche la pericolosità e i rischi (dt- mob aggressivi- ecc..) non sarebbe male e non aiuterebbe solo i nuovi giocatori ma anche i vecchi che hanno completamente perso la memoria tipo me :(. Potrebbe essere ...
- gio mag 11, 2006 10:32 am
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Monaci
- Risposte: 9
- Visite : 3510
Be i stili mi sembrano un ottima idea poi come si chiamano e che fanno vedo che non mancono le idee :). Ottima anche se un pò stramba quella di cambiare tipo di danno con le mani usando diversi stili. Riguardo all'impossibilità di passare da uno stile all'altro o di farlo con dei malus non mi piace ...
- mer mag 10, 2006 12:57 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Bardo, questo sconosciuto :)
- Risposte: 74
- Visite : 47885
Be a me piacerebbe in questa maniera: Una specie di pg a due facce. Da una parte un minor warror mono, magari senza tutti i bonus che hanno qesta classe e dall'altra un suonatore. Quando suona non combatte e la musica è sempre e comunque a beneficio del gruppo. Poi si possono scegliere varie spell d...