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La ricerca ha trovato 234 risultati

da Demian
mer mag 17, 2006 10:30 am
Forum: News
Argomento: Versione 1.49R24 - Rivoluzione delle classi, parte 2
Risposte: 8
Visite : 3247

Be lo stile delle nuove modifiche mi piace molto, potenzia la capacita di curare quindi anche se sulla carta vengono potenziati druidi e chierici praticamente vengono potenziati tutti i pg. Stavo pensando perché non creare nuove skill spell per i mu/so utili ad annullare i scudi, che so un getto di ...
da Demian
gio mag 11, 2006 1:29 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Domanda sull'eterna disputa PA vs AP
Risposte: 69
Visite : 16514

sta' roba la potevi dire tempo fa, tipo 8 mesi fa, ora c'e' molto colore forse l'allin e' lunica cosa meno colorata ma e' una anche RPGistica. e cmq il vero prob non e' questo ma piu' che altro che tutto il mud e' EVIL quindi per gli AP e tutti quelli che scelgono di essere evil e' pesante ma credo...
da Demian
gio mag 11, 2006 12:57 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Domanda sull'eterna disputa PA vs AP
Risposte: 69
Visite : 16514

bhe' non e' vero che non hanno ne capo ne coda...un evil fa tanto danno hai good meno hai neutra a poco agli evil per il good l'inverso e per i neutra sia hai good che agli evil tanto e poco hai neutral...c'e' senso...se poi vi piace il neutral per il PWP fatevi neutral... Sappiamo tutti quello che...
da Demian
gio mag 11, 2006 12:47 pm
Forum: Offtopic
Argomento: EQ Caronte
Risposte: 59
Visite : 16977

Be il problema esiste c'è un oggettiva difficolta per un pg veramente nuovo da avanzare una volta diventato eroe. Il 1° livello di eroe è il vero newbie del mud, entri completamente in una nuova dimensione in un mud tarato per altri tipi di personaggi. Eh si come tank devi essere vestito bene se vuo...
da Demian
gio mag 11, 2006 12:10 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Domanda sull'eterna disputa PA vs AP
Risposte: 69
Visite : 16514

il neutral al neutral x2??? Per me è una cosa ovvia...vedila cosi evil = allign -1 neutral=allign 0 good=allign +1 vedi gli opposti e che succede. comunque se anche si volesse ragionare dicendo che si fa 1,5 a chi ha lo stesso allign le possibilita sarebbero o neutral= 1.7 1,5 1.7 be magari per bil...
da Demian
gio mag 11, 2006 11:06 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Domanda sull'eterna disputa PA vs AP
Risposte: 69
Visite : 16514

Be entro nella discussione un pò in ritardo ma ora sto cominciando a leggere il forum :). Il problema delle slay e che sono sbilanciate e secondo mio personale parere fatte male. Il punto è che partiamo dal presupposto che si raddoppia il danno con l'alliniamento opposto. Domanda quel'è l'allniament...
da Demian
gio mag 11, 2006 10:45 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Aggiunte alla biblioteca
Risposte: 13
Visite : 4130

Ehh si almeno un idea più o meno precisa di dove stanno le tantissime zone del mud indicandone anche la pericolosità e i rischi (dt- mob aggressivi- ecc..) non sarebbe male e non aiuterebbe solo i nuovi giocatori ma anche i vecchi che hanno completamente perso la memoria tipo me :(. Potrebbe essere ...
da Demian
gio mag 11, 2006 10:32 am
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: Monaci
Risposte: 9
Visite : 3506

Be i stili mi sembrano un ottima idea poi come si chiamano e che fanno vedo che non mancono le idee :). Ottima anche se un pò stramba quella di cambiare tipo di danno con le mani usando diversi stili. Riguardo all'impossibilità di passare da uno stile all'altro o di farlo con dei malus non mi piace ...
da Demian
mer mag 10, 2006 12:57 pm
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: Bardo, questo sconosciuto :)
Risposte: 74
Visite : 46846

Be a me piacerebbe in questa maniera: Una specie di pg a due facce. Da una parte un minor warror mono, magari senza tutti i bonus che hanno qesta classe e dall'altra un suonatore. Quando suona non combatte e la musica è sempre e comunque a beneficio del gruppo. Poi si possono scegliere varie spell d...