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La ricerca ha trovato 1817 risultati

da Martinus
dom mar 26, 2006 8:35 am
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 32045

Chiudo questo thread temporaneamente, appena ho 1 attimo di tempo faccio un riassunto di quello che e' valido, e poi riapro :)
da Martinus
dom mar 26, 2006 7:25 am
Forum: News
Argomento: Versione 1.49R22b Rivoluzione delle classi, parte 1
Risposte: 0
Visite : 1695

Versione 1.49R22b Rivoluzione delle classi, parte 1

- Corretto un bug sui saving all dei mob. - Corretta finalmente la herolist e divisa in piu categorie. - L'incantesimo haste ora non raddoppia gli attacchi ma ne aggiunge uno. L'incantesimo slowness ne toglie uno. - Modificato l'incantesimo slowness, ora entra anche sui mob immuni al hold, con una p...
da Martinus
ven mar 24, 2006 4:06 pm
Forum: Raduni
Argomento: Adesioni al raduno
Risposte: 26
Visite : 15834

Brandon non vedra mai un livello superiore al 50 allora :P
da Martinus
ven mar 24, 2006 1:36 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Le immunita ai magici
Risposte: 23
Visite : 5745

la procedura non e' buggata, siete voi che avete pocchi tiri salvezza.
La procedura fumante parte OGNI volta che si fallisce il tiro sul disint.(leggere il thread sullo scrap e sulle fumate)
da Martinus
ven mar 24, 2006 1:34 pm
Forum: Raduni
Argomento: Adesioni al raduno
Risposte: 26
Visite : 15834

Sei una sola :P
da Martinus
gio mar 23, 2006 3:31 pm
Forum: Areabuilders
Argomento: Nuovo Kernel TS2 per areabuilders
Risposte: 14
Visite : 13470

Non lo so se ci sara una versione per linux :) forse si ma non ora :)
da Martinus
gio mar 23, 2006 12:18 pm
Forum: Raduni
Argomento: Adesioni al raduno
Risposte: 26
Visite : 15834

A grandi linee il programma sara questo: Venerdi: Arrivi vari, giri per trieste vicino alla stazione, birretta e cena normale :P Sabato mattina: si dorme sabato a pranzo: si fa colazione sabato pomerigio e sera si fa pranzo, giro per trieste(eventuali proposte), cenone,(sala giochi, da decidere) Dom...
da Martinus
gio mar 23, 2006 12:15 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Le immunita ai magici
Risposte: 23
Visite : 5745

Io ho pensato che visto che morite tutti con 3 incendiary cloud... magari fosse il caso di mettere le immunita', ma comunque per me non e' un problema. Lasciare com'e' non mi costa nulla, anzi e' l'altra opzione che comporterebbe varie modifiche.
da Martinus
mer mar 22, 2006 9:55 pm
Forum: F.A.Q.
Argomento: Regolamenti quest
Risposte: 2
Visite : 3894

Morrowindl

Quest di Morrowindl: La quest spetta di diritto, a chi entra in possesso della chiave del guardiano degli elfi del mare. Tutte le altre chiavi, in caso di reclamo, devono essere consegnate al gruppo vincitore. Il mob stesso, il Guardiano degli Elfi del mare, e' del primo gruppo che lo ingaggia in co...
da Martinus
mer mar 22, 2006 8:42 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Arena
Risposte: 0
Visite : 1814

Arena

La classifica dei personaggi, e' stata salvata nella biblioteca, e resettata. Ora ogni pg parte da 0 in arena. Questo per dare spazio anche alle nuove leve di competere, e salvando comunque nella storia tutta la gloria dei personaggi vecchi. La classifica e' salvata nella biblioteca , sotto la voce ...
da Martinus
mer mar 22, 2006 6:33 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Le immunita ai magici
Risposte: 23
Visite : 5745

Le immunita ai magici

Stavo pensando, di fare una modifica sostanziale sul mondo di Tempora, ma ho il dubbio eterno :) Ci sono due scelte possibili: Immunita' ai magici editabili, ma il soffio dei draghi diventa scrappante anche se il pg e' immune. Oppure si rimane cosi, e quindi, non scrappi dai draghi se sei immune, ma...
da Martinus
mer mar 22, 2006 4:15 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Il Flee piu' veloce del MUD
Risposte: 11
Visite : 5078

Non sfidarmi :)
da Martinus
mer mar 22, 2006 2:00 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Il Flee piu' veloce del MUD
Risposte: 11
Visite : 5078

Confermo :P (Prima o poi gli cambio classe, e lo faccio antipaladino)
da Martinus
mar mar 21, 2006 11:26 pm
Forum: F.A.Q.
Argomento: Scrap e fumate
Risposte: 1
Visite : 1782

la procedura di fumata entra OGNI volta che il pg fallisce il tiro salvezza per dimezzamento danno dal disint, poi non e' detto che questo fumi, in quanto una volta fallito il tiro salvezza generale, ogni oggetto viene passato alla procedura per vedere se si salva o meno. Quindi prima viene conteggi...
da Martinus
mar mar 21, 2006 2:51 pm
Forum: Concorsi
Argomento: Novita', 4 giocatori per 4 elementi
Risposte: 33
Visite : 15143

Ho modificato gli oggetti base, aggiungendo -6 saving all a ognuno