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La ricerca ha trovato 581 risultati
- gio mag 30, 2019 2:12 am
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: News 30/5/2019 New Poly
- Risposte: 0
- Visite : 576
News 30/5/2019 New Poly
Apro qui come fosse un notepad delle cose che trovo sui poly nei primi test. spero di trovare il tempo di approfondire ogni singolo poly attualmente disponibile. I test sono effettuati con DRmono, angelo, 120SP, 1573PWP base. A livello generico ho notato che: -tutti i polyDR non umanoidi sballano le...
- sab mag 25, 2019 2:42 am
- Forum: Proposte Interessanti
- Argomento: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
- Risposte: 14
- Visite : 2722
Re: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
Druido: le seguenti spell sono praticamente inutili: spell tree dust devil infravision sunray animal growth detect poison slow poison animal friendship animal growth insect growth charm vegetable animal bonding ride (che se non fate le cavalcature non serve) nun me pare un nerf se ti togli skill in...
- ven mag 24, 2019 5:54 pm
- Forum: Proposte Interessanti
- Argomento: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
- Risposte: 14
- Visite : 2722
Re: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
Druido:
le seguenti spell sono praticamente inutili:
spell tree
dust devil
infravision
sunray
animal growth
detect poison
slow poison
animal friendship
animal growth
insect growth
charm vegetable
animal bonding
ride (che se non fate le cavalcature non serve)
le seguenti spell sono praticamente inutili:
spell tree
dust devil
infravision
sunray
animal growth
detect poison
slow poison
animal friendship
animal growth
insect growth
charm vegetable
animal bonding
ride (che se non fate le cavalcature non serve)
- lun mag 06, 2019 2:05 am
- Forum: Offtopic
- Argomento: Capacità speciali, abilità e ruoli di gioco
- Risposte: 1
- Visite : 697
Re: Capacità speciali, abilità e ruoli di gioco
Secondo me si dovrebbe listare tutte le skill/spell esistenti sotto le categorie da te elencate. Ad ogni skill/spell si dovrebbe poi assegnare un punteggio. La somma delle spell/skill ti dareebbe sarebbe da rapportare ad un coefficiente per la sua tipologia. E il tutto ancora prescinderebbe dal live...
- mer mag 01, 2019 1:15 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: Proposte Varie
- Risposte: 17
- Visite : 2387
Re: Proposte Varie
A mio parere tutte valide tranne la tri-immu.
- mer mag 01, 2019 1:12 pm
- Forum: Guide
- Argomento: Concorso: Help e Guide
- Risposte: 2
- Visite : 871
Re: Concorso: Help e Guide
L'help dello SCRY non indica che se e' messo come APPLY su eq, funge come SPY.
- mer mag 01, 2019 1:09 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: Ranged combat
- Risposte: 9
- Visite : 1839
Re: Ranged combat
Apparte il fatto che il mob aggra chi freccia/shura. E apparte che il mob se muore a distanza non becchi xp o sigilli. In ogni caso basterebbe laggare il frecciatore di 1.5-2 round e rapportare il danno inflitto e magari limitare il frecciare ad 1 sola room di distanza (cosi' che il mob lo aggri fac...
- mer mag 01, 2019 12:18 am
- Forum: Offtopic
- Argomento: Ranged combat
- Risposte: 9
- Visite : 1839
Re: Ranged combat
Appunto qua senno' poi mi perdo nello scroll di whatsapp.. A modifica o semplificazione di quanto detto da te scrivo brevemente: -frecce multiple nella stessa room (senza obbligare il coding dello split a distanza) o magari frecce progressive (3room-1freccia, 2room-1freccia, 1room-2frecce,0room-3fre...
- mar apr 30, 2019 9:58 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: SONO TORNATO!!!!
- Risposte: 0
- Visite : 609
SONO TORNATO!!!!
SPAAAAAAAAAAAAAAAAM E FLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
- sab lug 05, 2014 6:27 pm
- Forum: Quest Online
- Argomento: Scontro Finale dei 2 Combattenti( 5 Luglio 2014)
- Risposte: 9
- Visite : 5975
Re: Scontro Finale dei 2 Combattenti( 5 Luglio 2014)
Gia', peccato che i maghi vogliano sempre imbrogliare..
E succede anche che a volte ci riescano anche con gli Dei..
Buona cosi'..
E succede anche che a volte ci riescano anche con gli Dei..
Buona cosi'..
- mer lug 02, 2014 8:58 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Change Form - Mana&Mov Bug
- Risposte: 6
- Visite : 2764
Re: Change Form - Mana&Mov Bug
Se volete posso dare una mano, e vorrei sollevare una questione: Uso : cast 'polymorph' <creatura> Cumulativo : No Durata : Vedere sotto Livello : 10 Maghi e Stregoni Tiro salvezza : Nessuno Costo in mana : 10 Ho fatto testare anche questo.. Il consumo e' sempre 50 anche per maghi (non so gli strego...
- mer lug 02, 2014 2:15 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Change Form - Mana&Mov Bug
- Risposte: 6
- Visite : 2764
Change Form - Mana&Mov Bug
Uso : cast 'change form' <NOME CREATURA> Cumulativo : No Durata : Vedere sotto Livello : 10 druidi Tiro salvezza : Nessuno Costo in mana : 20 H:581/581 M:619/619 V:208/208 Pronunci le parole, 'change form'. H:301/306 M:569/291 V:80/260 wear all. H:301/433 M:569/619 V:80/240 Da non_polato+rem_all: H:...
- mer lug 02, 2014 1:57 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Heat Stuff
- Risposte: 5
- Visite : 2214
Re: Heat Stuff

- mar lug 01, 2014 8:43 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Heat Stuff
- Risposte: 5
- Visite : 2214
Re: Heat Stuff
Si ho verificato dopo che racendo rem all, effettivamente la dex era -2.
Rimane la questione hp regen..
Rimane la questione hp regen..
- mar lug 01, 2014 2:00 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Heat Stuff
- Risposte: 5
- Visite : 2214
Heat Stuff
Le tue stat sono: STR[18/100 su 18/100] INT[20 su 20] WIS[19 su 19] DEX[20 su 20] CON[18 su 18] CHR[22 su 22] Hai 55 hit regen , 167 mana regen e 31 move regen. Pronunci le parole, 'heat stuff'. La tua armatura inizia a riscaldarsi e fumare... (...) La tua armatura prende fuoco e ti ustiona la pelle...