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La ricerca ha trovato 44 risultati

da Daemion
mer giu 18, 2014 4:26 pm
Forum: Prenotazione Udienze
Argomento: Daemion - TS2(vecchio mud)
Risposte: 1
Visite : 3616

Daemion - TS2(vecchio mud)

ciao sono riuscito a raccimolare altri 2500 sigilli elementali di ogni tipo. Chiederei quindi il derent dei guanti demoniaci restringati sul mio pg Daemion su TS2(old mud :) ) Attualmente pagano 5k di rent...quindi la somma di sigilli elementali da me raggiunta dovrebbe essere sufficiente. Tale pezz...
da Daemion
sab giu 07, 2014 8:22 pm
Forum: Prenotazione Udienze
Argomento: DAEMION TS2(vecchio mud)
Risposte: 1
Visite : 3023

DAEMION TS2(vecchio mud)

Ciao sono riuscito a fare altri sigilli elementali...
chiederei quindi il derent del mantellone morrowindl restringato di Daemion sul mud vecchio

costo rent 11000

quindi spesa sigilli elementali 5500 di ogni tipo

se ci sono problemi fatemi sapere

grazie ciao
da Daemion
dom mag 11, 2014 12:14 pm
Forum: Prenotazione Udienze
Argomento: Daemion - TS2
Risposte: 1
Visite : 3345

Daemion - TS2

ciao a tutti...

vorrei prenotare un derent :

nome pg: Daemion
mud : TS2
oggetto da editare: Corazza maggiore di Morrowindl


mi servirebbe un semplice derent su tale pezzo di eq.
Il pezzo di eq suddetto lo lascerò in inventario del pg stesso.


Saluti


Daemion
da Daemion
ven nov 01, 2013 6:02 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Sondaggio shocking grasp, votate con coscienza!
Risposte: 142
Visite : 60672

Re: Sondaggio shocking grasp, votate con coscienza!

Io mi sono cancellato ma molti sanno che gioco ancora.

Ho votato per mantenere le cose come stanno...scusate ma ero stanco di discussioni per niente :O

Saluti
da Daemion
dom feb 24, 2008 10:08 am
Forum: Offtopic
Argomento: Cosa manca ancora a TS?
Risposte: 77
Visite : 23378

certo kendra che non gioco + a TS2...mi sono stufato pure io di queste modifiche senza senso come ho detto...ma tanto a te che te ne frega? Il monk non e' quasi mai stato depotenziato...cmq kendra ti auguro ti succedano cose del tipo...sei in quest devi tankare un mob caster tutti sbagliano il bash ...
da Daemion
sab feb 23, 2008 11:49 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Cosa manca ancora a TS?
Risposte: 77
Visite : 23378

Scusa Kash ma tu hai una distorta idea di cosa sia giusto e cosa sia sbagliato...questo e' un gioco e come tale deve rimanere...non deve diventare una guerra mortale dove sopravvivono solo i +tenaci e i +forti. C'e' un grado di difficolta oltre il quale non si puo andare perche altrimenti questo gio...
da Daemion
sab feb 23, 2008 10:20 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Cosa manca ancora a TS?
Risposte: 77
Visite : 23378

bene kendra ora ti spiego perche erano delle bassezze per quanto riguarda la immu hold ai mob...mettendoli tutti immuni si e' reso praticamente inutilizzabile lo spell paralisi appunto...e allora la domanda sorge spontanea...ma come si da lo spell e dopo lo si nega? per quanto riguarda le razze giga...
da Daemion
sab feb 23, 2008 12:25 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Cosa manca ancora a TS?
Risposte: 77
Visite : 23378

ah Ihsan te ne sei andato da TS2? non lo sapevo...come mai?che insulti ti dicevano e soprattutto chi? Cmq anche io voglio dire la mia...pure io me ne sono mezzo andato dal mud...eppure giocare al mud mi piace ancora,ma sono stato costretto(e per favore nessuno venga a dirmi che nessuno mi ha puntato...
da Daemion
lun feb 18, 2008 4:22 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Nuova Mappa Generale Base per il mud
Risposte: 7
Visite : 3057

Nuova Mappa Generale Base per il mud

OK ecco il sondaggio mi raccomando votate con buon senso e verita...non per tornaconto personale...bene ciao
da Daemion
lun feb 18, 2008 2:30 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)
Risposte: 52
Visite : 20641

bene vorra dire che faremo il classico sondaggio...

cmq fare una mappa ragionata non vuol dire necessariamente che diventi piatta o lineare o poco avventurosa...dipende tutto da come viene implementata...

cmq faremo sto benedetto sondaggio e vedremo cosa diranno i giocatori
di TS2
da Daemion
dom feb 17, 2008 8:46 pm
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 31858

te lo ripeto Ivy e anche agli altri...Ts2 non e' +basato esclusivamente su D&D ma ha fatto scelte personali individuali e diverse da qlcsiasi altro mud. Per dirti le skill da eroe...cito INFERNO degli AP come esempio..il nome stesso e' preso da un vecchio gioco che girava sui pg nella fine degli...
da Daemion
dom feb 17, 2008 8:41 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)
Risposte: 52
Visite : 20641

certo e' vero che rifare la mappa generale base di ts2 sarebbe sicuramente un lavoro impegnativo....e che mappare la mappa da zero per i giocatori sarebbe difficile e richiederebbe parecchio tempo. ma se guardate io ho scritto che si puo fare con calma...partendo per esempio dal rifare la mappa dell...
da Daemion
sab feb 16, 2008 3:22 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)
Risposte: 52
Visite : 20641

Affrontiamo l'argomento una buona volta

Caro Ash(per gli amici IVANO e spero di esserlo nei tuoi confronti :) ) Ti spiego brevemente perche secondo me dovrebbe essere rifatta una MAPPA GENERALE BASE per il mud TS2. Prima di tutto,anche se TS2 e' un mud FANTASY e nel FANTASY puo succedere di tutto come hai detto te,il movimento nel mud non...
da Daemion
sab feb 16, 2008 3:11 pm
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 31858

bene grazie della spiegazione

oh brava IVY finalmente un buon post...cmq ti rispondo ancora dicendoti che: non so se ti sei accorta(ma se ne accorgono in pochi) che la zona di KRALL almeno quando la mise on-line la prima volta Gabriel...e' quasi settata tutta DARK...perche e' una foresta buia(e aggiungerei paurosa :) ) quindi no...
da Daemion
ven feb 15, 2008 9:52 pm
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 31858

Ma scusa...ma DROW non vuol dire DARK ELF?per quale motivo RPGISTICO non potrebbero starci degli ELFI SCURI nella foresta? Cmq se noti tutti i mob evil di krall sono attivi(non dormono cioe)e alcuni sono anche aggressivi...per la semplice spiegazione RPGISTICA che loro sono i servi del drago mago KR...