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- gio ago 08, 2019 2:37 pm
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- Argomento: Ranged combat
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Re: Ranged combat
Da tempo ho intenzione di specializzare il ranger nella direzione che dice Karyal. Solo che manca il tempo e non si sa quando succedera'. Convertire possibilmente skill presenti con danno da fuori combat, e aggiungere altre skill ranged nella stessa stanza. Il ranger continuera' a fare danno fisico ...
- gio ago 08, 2019 2:28 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: Proposta nuovo help per classi
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- Visite : 288
Re: Proposta nuovo help per classi
Inoltre, i file di help stanno nella repository pubblica su bitbucket. Sono accessibili da tutti e si possono suggerire modifiche tramite pull request.
- gio mag 23, 2019 5:31 pm
- Forum: Proposte Interessanti
- Argomento: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
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Re: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
Non sto chiedendo nerf su tutto, sto cercando di completare il quadro. Moonglum su whatsapp propose di rinunciare al poly tempeste e alle immunita. Il poly tempeste e' una cosa che io ho implementato come poly shock. Ora e' il poly da run qualsiasi cosa. Errori di questo genere che rovinano il gioco...
- gio mag 23, 2019 4:40 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: Proposta skill barbaro
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Re: Proposta skill barbaro
purtroppo sono gli effetti collaterali
ma ci pensero (quando tolgo il bash in berserk
)


- gio mag 23, 2019 4:02 pm
- Forum: Proposte Interessanti
- Argomento: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
- Risposte: 14
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Re: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
Non controbilanciamo 

- gio mag 23, 2019 3:51 pm
- Forum: Proposte Interessanti
- Argomento: proposta
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Re: proposta
Direi che questa proposta e' stata risolta con GREED
- gio mag 23, 2019 3:49 pm
- Forum: Proposte Interessanti
- Argomento: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
- Risposte: 14
- Visite : 697
Proposte bilanciamenti skill/spell/players
Visto che stiamo cercando di fare un gioco dove si divertono tutti, giocatori e implementor, apro un topic per raccogliere le vostre proposte per i bilanciamenti. Ci sono alcune regole: 1) Ogni proposta dev'essere un "depotenziamento" o "nerf" come dice Mizar 2) Ogni proposta dev'essere riguardante ...
- gio mag 23, 2019 3:42 pm
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- Argomento: Proposta skill barbaro
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Re: Proposta skill barbaro
3 puoi colpirlo prima e poi usare bellow 

- dom mag 19, 2019 11:02 am
- Forum: Offtopic
- Argomento: Proposta skill barbaro
- Risposte: 7
- Visite : 428
Re: Proposta skill barbaro
1, non vedo alcuna spiegazione rpg perche dovrebbe averlo
2, esiste gia. ma non consente di ammorbidire gli scudi magici
3, bellow fa laggare ed e' aggressivo quindi la vittima entra in combat automaticamente(tranne quando viene stunnata)
2, esiste gia. ma non consente di ammorbidire gli scudi magici
3, bellow fa laggare ed e' aggressivo quindi la vittima entra in combat automaticamente(tranne quando viene stunnata)
- ven mag 03, 2019 9:46 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: Proposte Varie
- Risposte: 17
- Visite : 889
Re: Proposte Varie
A Ihsan diamo la corazza Immu cold, cosi si schioda e inizia a proporre cose utili.
- ven mag 03, 2019 9:44 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: Ranged combat
- Risposte: 9
- Visite : 635
Re: Ranged combat
Ranged combat puo essere anche nella stessa stanza, e tiri a distanza senza essere ingaggiato in combattimento classico, cosi come i maghi lanciano disint.
- ven mag 03, 2019 9:41 pm
- Forum: Guide
- Argomento: Concorso: Help e Guide
- Risposte: 2
- Visite : 304
Re: Concorso: Help e Guide
SKILL SCRY non e' uguale a SCRYING(scruttare i dintorni)
- lun apr 29, 2019 9:40 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Collaborare con lo staff di TS2
- Risposte: 0
- Visite : 568
Collaborare con lo staff di TS2
Per chi desidera farlo, nel seguente link avete modo di collaborare con lo staff di Tempora Sanguinis 2.
https://bitbucket.org/temporasanguinis
https://bitbucket.org/temporasanguinis
- mer apr 10, 2019 12:35 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: Proposta Decapitate
- Risposte: 2
- Visite : 344
Re: Proposta Decapitate
Karoz ha PerfectDecapitate, che tu non hai 

- ven apr 05, 2019 3:34 pm
- Forum: F.A.Q.
- Argomento: Uso dei flags RPG e PWP
- Risposte: 2
- Visite : 1633
Re: Uso dei flags RPG e PWP
E' solo cambiato il fatto che i due flag sono mutualmente esclusivi, e puoi richiedere una volta di togliere i tuoi flag e settare quello che preferisci.