Versione 2.7.11.1 Tempora Sanguinis 2 - Tips and Tricks

Novita' del mud

Moderatore: Nalith

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Martinus
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Versione 2.7.11.1 Tempora Sanguinis 2 - Tips and Tricks

Messaggio da Martinus »

- Online l'area loal di Kiruna
- Implementato il comando "promote" per capi e vicecapi
delle gilde, che permette a loro di lasciare il
posto ad un'altro congildato.
- Modificata la procedura di Eowarion, i premi ora sono
migliori e a rate :)
- I pg di livello inferiore al 50 non perdono piu'
punti esperienza in caso di morte(attenzione, basta
anche una sola classe al livello 50 per fare eccezione)
- Inserito un controllo sul valore degli oggetti in vendita
dai negozianti, in base al proprio livello.
- Implementati i "Tips and Tricks" da cui prende spunto
anche il nome di questa versione. Sono dei consigli
e trucchi che vengono inviati ai giocatori(attualmente
solo manualmente tramite il comando tip, pero presto
sara a intervalli regolari). Il canale e' attivabile
e disattivabile tramite il comando notips. Invito
tutti i giocatori a contribuire nel forum con i consigli
- Al rent, i monsum evocati finiscono nel recinto degli animali

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Martinus
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Messaggio da Martinus »

revisione A :)

I tips automatici ora vengono ogni 15 minuti.
lo spellpower massimale su eq per caster monoclasse ora e' 120.
Implementati in fase alpha i super eroi, requisiti: 3000 punti pwp e 2G exp
a breve i portali che collegano le citta' :)

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Ihsan
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Messaggio da Ihsan »

- I pg di livello inferiore al 50 non perdono piu'
punti esperienza in caso di morte(attenzione, basta
anche una sola classe al livello 50 per fare eccezione)
Attenti players, se si muore gainando ( druido e monaco ) si perdono xp.
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Nis
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Messaggio da Nis »

Savra ha scritto: Attenti players, se si muore gainando ( druido e monaco ) si perdono xp.
mah... non e' che muori gainando, solo che se non superi il combat devi rifare il livello da capo, cioe perdi il combattimento, non muori, come quando ti drainano, perdi il livello, mica muori. Sto fatto lo so che te lo ho detto io, ma davo per scontato che cosi sarebbe normale, perche se per druidi e monaci c'e', vuol dire che a qualcosa deve servire... se poi non prendi la hole questo non lo ho sperimentato di persona e quindi non saprei, ma credo sia rimasto come prima...
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto

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Ihsan
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Messaggio da Ihsan »

Ho solo avvisato x chi vorrebbe crearsi un monaco o un druido, che gainando se si muore si perdono xp. tanto per non farlo prendere alla leggera, magari uno può pensare che non prendo hole, invece poi si ritrova con gli xp da rifare. è solo a titolo informativo, non vuole essere una polemica.
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Martinus
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Messaggio da Martinus »

Giusto, ottima nota.
Comunque il Druido e il Monaco combattono per il livello. Se perdono, lo "perdono", non e' una hole da una morte, anche perche non muoiono. Quelle classi hanno questa particolarita'. E' una sorta di combattimento in arena, se vinci, guadagni il livello, se perdi devi rifare gli exp(e magari imparare a combattere meglio)

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Ihsan
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Messaggio da Ihsan »

Ho notato che da polato mangio panini a profusione senza mai finire sazio :D
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Martinus
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Messaggio da Martinus »

C'e' la sezione bugs e segnalazioni... e usa il tasto cerca prima di segnalare qualcosa di gia' noto :)

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