Forse non mi sono spiegato sufficientemente bene: i cristalli dovrebbero poter essere passati anche ad altri pg e dagli stessi utilizzati come fonte di mana.
Concordo con te sul problema del lag
Ciao
Mirandir
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La ricerca ha trovato 43 risultati
- mar mar 06, 2012 5:44 pm
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- Argomento: Cristalli di Mana - Proposta per psi mono
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- lun mar 05, 2012 10:33 pm
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- Argomento: Cristalli di Mana - Proposta per psi mono
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Cristalli di Mana - Proposta per psi mono
Sarebbe interessante dare la possibilità agli psi monoclasse di creare dei "Cristalli di Mana", oggetti costituiti di mana cristallizzato, dai quali lo psi stesso, o un altro personaggio, potrebbero attingere potere mentale / magico. Per i dettagli - livello minimo, mana da spendere, event...
- lun lug 04, 2011 9:03 pm
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- Argomento: Psionic
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Re: Psionic
Scrivo alcuni pensieri molto rapidamente. Carina l'idea del "pass-door", vedrei bene una sorta di forma eterea dello psi, invisibile, sneak, hide, in grado di passare attraverso le porte (o anche di non "contare" quando si attraversano le private), con delle limitazioni riguardo ...
- sab gen 22, 2011 7:14 pm
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- Argomento: idee skill per psionici
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Re: idee skill per psionici
Da quel che ho visto ieri facendo qualche prova se si usa il telekinesis verso una direzione chiusa (io ho provato down) e il mob fallisce il ts viene bashato. Ho visto pure che se il mob fallisce il ts non si entra in combattimento.
Saluti
Saluti
- dom giu 27, 2010 7:07 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Capolinea
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Re: Capolinea
Mi unisco alla domanda di Tyrant ...
- dom mag 24, 2009 10:08 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: eta'
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- lun gen 14, 2008 12:04 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Campagna piu spazio ai vestiti invernali!
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- gio set 27, 2007 3:16 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: lo psionico da cucciolo
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Per una panoramica sugli effetti del blast ai vari livelli puoi consultare il sito di Darksky www.pluca.it ; e' un po' datato, ma non credo ci siano state modifiche. In caso ci siano state Martinus mi correggera'
- ven set 14, 2007 11:32 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Propostina veloce
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- dom mag 13, 2007 6:39 pm
- Forum: Beta Testing
- Argomento: Nuova cindy
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mirandir psi 71 anni (senza eq) Nuova Cindy 368 368 724 744 349 355 -600452919 Tu puoi migliorare (per 25000000 XP a pratica): hit points (+30) (max: 90) : 90 (tot: 368) mana (+30) (max: 360) : 360 (tot: 744) movimento (+50) (max: 350) : 250 (tot: 355) damroll (+ 1) (max: 40) : 40 (tot: 40) hitroll ...
- sab apr 28, 2007 4:33 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: magic slayer
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Si puo' capire solo identificando l'arma Si, ok ... Mi riferivo al fatto che non si capisce se c'e' bisogno di ricaricarla (la propria o quella di un compagno) senza provare. E' un po' scomodo ... Puoi usare lo skill charge su qualsiasi arma, solo che senza l'edit non serve a nulla Quindi si puo' c...
- sab apr 28, 2007 1:27 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: magic slayer
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- Visite : 770
magic slayer
Alcune brevi considerazioni. Da quel che ho potuto vedere non c'e' modo di capire se la propria o la altrui arma e' carica, se non provando nuovamente a caricarla. Non si puo' ugualmente vedere o capire quando l'arma si scarica. Fino a ieri provare a caricare un'arma propria non editata aveva come r...
- lun mar 12, 2007 12:22 am
- Forum: Offtopic
- Argomento: spalm sugli scudi elementali
- Risposte: 30
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Per un qualche tempo in passato mi sono dilettato nel fare tra me e me tutta una serie di calcoli dello stesso tipo di quelli postati in questo thread, con l'idea di scrivere qualcosa, poi ho rinunciato. Ho rinunciato perche' le variabili che entrano in gioco sono cosi' tante che si vengono a creare...
- sab gen 20, 2007 3:42 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: PWP vs RPG
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Siete proprio sicuri che valga la pena rivoluzionare il mud fino a questo punto? Che i vantaggi superino gli svantaggi e il caos che quasi certamente derivera' da questa operazione? Lo ripeto ancora una volta: quello che si sta ipotizzando e' prendere una quercia e farla diventare un melo! Pensateci...
- sab gen 20, 2007 3:26 pm
- Forum: News
- Argomento: Versione 1.61 Tempora Sanguinis 2 - Clean Code
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